3D STUDIO MAX技术精粹(第1卷)

3D STUDIO MAX技术精粹(第1卷) - 图书城

增改描述、封面图片

作者:
S.Elliott,P.Miller,翻译:黄心渊
ISBN:
9787302027294 , 7302027293
出版社:
出版日期:
1998年8月
定价:
78.00
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内容提要:
本书全面地讲述了功能强大的三维动画制作软件3D Studio MAX的技术。 全书共分4部分,第1部分讲述3DS MAX的设置和配置,文件管理技术,透视、颜色、运动的概念和动画制作的常用技术;第2部分讲述创建模型、层级、灯光和查看场景及材质的运用;第3部分讲述动画的制作技术与技巧;第4部分讲述了3DS MAX的精美打印、录像和电影制作技术。 全书理论与实践相结合,示例丰富,实用性强,既通过示例掌握制作技巧,又加深对概念进一步的理解。 本书为3D Studio MAX经典著作第1卷,第2卷和第3卷以丰富的大例子讲解建模、材质和动画制作技术与技巧。 本书适用于广大工程技术人员,动画制作、建筑设计和多媒体编制人员及各层次的电脑爱好者。
目录:

第1部分 3D Studio MAX和Windows NT简介

第1章 3D Studio MAX的核心概念

1.1 3DS MAX对象的概念
1.1.1 面向对象的特性
1.1.2 参数化对象
1.1.3 组合对象
1.1.4 次对象
1.2 场景对象创建的概念
1.2.1 主对象
1.2.2 对象编辑修改器
1.2.3 对象变换
1.2.4 空间变形
1.2.5 对象属性
1.2.6 对象数据流
1.3 改变对象的概念
1.3.1 改变基本参数与变换的对比
1.3.2 编辑修改对象
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