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内容提要:
本书遵循由浅入深、循序渐进的学习规律,介绍了3DS max的基础知识和操作方法。全书共10章,前8章的内容基本涵盖了3DS max的基础知识、三维几何体的创建与参数调整、修改器的使用、二维图形的创建与编辑、二维向三维的转换、材质贴图的编辑应用、灯光的创建与调节;第9、10章结合设计案例,详细讲解建筑外观和室内效果图的制作方法。
本书写作针对性强,结构合理,内容丰富,既适合高等院校造型艺术类专业使用,也可作为中级3DS max爱好者和社会上3DS max培训班的教材。 编辑推荐:
本书遵循由浅人深、循序渐进的学习规律,介绍了3Ds max的基础知识和操作方法。内容丰富,讲解简明扼要,重点突出,各章节既相互独立,又相辅相成;采用实例教学针对性强,实例制作过程完整详细,为学习者提供一个制作效果图的清晰思路,达到举一反三的目的。易学易会,适合3DS max初、中级水平的读者学习使用,可以作为大专院校相关专业的教材。
本书写作针对性强,结构合理,内容丰富,既适合高等院校造型艺术类专业使用,也可作为中级3DS max爱好者和社会上3Ds max培训班的教材。 目录:
第1章 效果图基础知识概述 第2章 3DS max的用户界面 第3章 基本几何体的创建 第4章 编辑修改器的使用 第5章 二维图形建模 第6章 认识材质编辑器 …… |