CAXA实体设计三维动画与多媒体制作实例教程(附光盘国家制造业信息化三维CAD认证规划教材)

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增改描述、封面图片

作者:
ISBN:
9787810778343 , 781077834X
出版社:
出版日期:
2006-6
定价:
40.00
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内容:
内容提要:
CAXA实体设计是一款优秀的创新三维设计软件。本书是国家制造业信息化三维CAD认证规划教材,通过从近两年10多期CAXA三维CAD培训班课程实践中精选的50多个三维动画经典案例,详细介绍使用该设计软件进行自由轨迹动画、装配和爆炸动画、分层动画、光影和视向漫游动画、机构运动动画及高级动画属性等三维动画制作与多媒体制作的操作方法和操作要领。
本书附2张光盘,内容包括CAXA实体设计试用版软件,书中实例的三维动画制作过程的多媒体素材和电子教案,以及实例图形源文件等。
本书可用做各类大专院校机械与工业设计专业及相关课程的辅助教材,以及广大CAXA实体设计用户和设计人员的培训学习及指导用书。
编辑推荐:
本书是国家制造业信息化三维CAD认证规划教材,通过从近两年10多期CAXA三维CAD培训班课程实践中精选的50多个三维动画经典案例,详细介绍了使用CAXA实体设计软件进行自由轨迹动画、装配与爆炸动画、分层动画、光影与视向漫游动画、机构联动动画等三维动画与多媒体制作的操作方法和操作要领,并突出乐趣与实用相结合,从简到繁,由浅入深,使读者从学习中得到快乐,在快乐中学到技能。
本书配光盘2张,提供了CAXA实体设计试用版软件、书中实例的三维动画制作过程及其源文件等,特别是实例的全程多媒体助教/助学课件和教学录像,更是培训教学的珍贵资料及个人自学无师自通的终南捷径。
本书可作为各类大、专院校机械与工业设计专业及相关课程的辅助教材,以及广大CAXA实体设计用户和设计人员的培训学习及指导用书。
目录:
第1章 CAXA实体设计操作准备1
1.1 CAXA三维设计环境1
1.2 设计元素库与智能元素7
1.3 拖放式操作与智能捕捉10
1.4 包围盒与操作手柄12
1.5 三维操作工具——三维球14
1.6 自由设计与精确设计18
1.7 图素、零件、装配与属性22
1.8 三种建模方式28
1.9 基本设计流程34
思考练习题39
第2章 CAXA三维动画基础40
2.1 打开智能动画工具40
2.2 动画基准——定位锚41
2.3 拖放动画元素生成简单动画46
2.4 智能动画向导47
2.5 关键帧49
2.6 定制轨迹动画49
2.7 智能动画编辑器与时间控制51
2.8 片段属性54
2.9 轨迹属性56
2.10 关键帧属性59
思考练习题62
第3章 让世界动起来63
3.1 像风车一样地旋转63
3.1.1 理发店的标志63
3.1.2 魔方64
3.1.3 翻书66
3.1.4 地球仪67
3.1.5 风车70
3.1.6 翻倒的骨牌72
3.1.7 三维钟表74
3.1.8 秋千75
3.1.9 恒力球78
3.2 像落叶一样的自由轨迹81
3.2.1 逃走的小球81
3.2.2 旋转的硬币83
3.2.3 五彩的陀螺86
3.2.4 漂亮的投篮88
3.2.5 发射的炮弹191
3.2.6 发射的炮弹293
3.3 轻轻地我走了,正如我轻轻地来
95
3.3.1 怀念英雄95
3.3.2 倒计时97
思考练习题99
第4章 装配/爆炸动画100
4.1 装配设计知识准备101
4.2 产品装配动画104
4.2.1 装配方型插件105
4.2.2 装配圆柱轴107
4.2.3 装配长方键111
4.2.4 装配双圆柱插件112
4.2.5 装配反向——拆卸115
4.3 减速器的拆解/爆炸动画116
4.4 剖视动画126
4.4.1 减速器装配的剖切动画126
4.4.2 悠悠球129
思考练习题132
第5章 光影/漫游动画133
5.1 光源的添加与设置133
5.2 光源效果动画137
5.2.1 产品展示137
5.2.2 灯塔142
5.2.3 日晷147
5.3 视向的添加与切换152
5.4 视向效果动画——漫游艺术画廊155
5.5 透镜动画166
思考练习题170
第6章 机构/约束动画171
6.1 约束的添加171
6.1.1 “约束装配”工具的使用171
6.1.2 尺寸约束176
6.2 连杆机构动画178
6.2.1 平行四边形机构178
6.2.2 曲柄摇杆机构182
6.2.3 双曲柄机构188
6.2.4 双摇杆机构190
6.2.5 对心曲柄滑块机构193
6.2.6 偏置曲柄滑块机构194
6.2.7 摆动导杆机构196
6.2.8 定块机构199
6.3 轮系机构动画201
6.3.1 齿轮传动机构2016.3.2非完整齿轮机构205
6.3.3 偏心轮传动机构208
6.3.4 外啮合槽轮机构210
6.3.5 链条传动212
6.4 实际应用223
6.4.1 公共汽车门223
6.4.2 活塞机构运动225
6.4.3 翻台机构227
6.4.4 椭圆规230
6.4.5 牛头刨床233
思考练习题236
第7章 机构模型、接触动画(凸轮机构)与有限元分析动画237
7.1 机构模型237
7.2 接触动画(凸轮机构)238
7.3 有限元动画241
思考练习题245
第8章 动画无止境246
8.1 变形金刚246
8.2 百变魔瓶258
8.3 中国象棋268
思考练习题273
第9章 动画的后期处理274
9.1 动画的输出274
9.2 多媒体制作281
9.2.1 PowerPoint的使用281
9.2.2 多媒体制作三剑客283
思考练习题285
前言:
穿越时空的梦想、光与影的瞬间、身临其境的感觉……,让多少人心向神往、迷恋沉醉。虚拟三维世界对现实立体时空的仿真,是以往任何语言描述言犹未尽、任何平面表达逊色不已的境界,这正是现代三维动画的无限魅力。而今,这些都已不再高深莫测,不再遥不可及,现在就可从你、从我、从我们每个人的想象中简单开始。. 三维动画是现代计算机虚拟仿真技术普及应用的一个重要方向,它通过对现实和想象中的物体的外观、结构、工作状态及应用场景等空间与时间关系的虚拟仿真,形象、生动、逼真地表达和展示了人们的创新构想,突破了此前许多只可意会、难以言传的表达屏障,并正在当前网络信息时代为实现人们思想与商业目标..
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