3ds max是当今建筑行业中最优秀的建模软件。本书以3ds max 7为基础,以一种全新的写作方式对如何使用3ds max 7进行建筑建模作了系统的分析。全书图文并茂,编排模式新颖,由浅入深、循序渐进地介绍了应用3ds max 7进行建筑建模的步骤和方法,探讨和总结了很多涉及建筑领域的建模技巧和经验。
本书图文并茂,是一本实用性很强的专业化教材,不仅可以作为各高校建筑专业师生学习之用,还可供广大建筑设计、室内设计及美术设计人员自学参考。
建筑模型创建(附光盘室外篇)
内容提要 :
3ds max是当今建筑行业中最优秀的建模软件。本书以3ds max 7为基础,以一种全新的写作方式对如何使用3ds max 7进行建筑建模作了系统的分析。全书图文并茂,编排模式新颖,由浅入深、循序渐进地介绍了应用3ds max 7进行建筑建模的步骤和方法,探讨和总结了很多涉及建筑领域的建模技巧和经验。
本书图文并茂,是一本实用性很强的专业化教材,不仅可以作为各高校建筑专业师生学习之用,还可供广大建筑设计、室内设计及美术设计人员自学参考。 编辑推荐 :
本书以3ds max 7为基础,以一种全新的写作方式对如何使用3ds max 7进行建筑建模作了系统的分析。全书图文并茂,编排模式新颖,由浅入深、循序渐进地介绍了应用3ds max 7进行建筑建模的步骤和方法,探讨和总结了很多涉及建筑领域的建模技巧和经验。
目录 :
前言 第1章 建筑建模必备知识 1.1 动手前的思考 1.2 建模结构分析 1.3 建筑建模的要求与规范 1.3.1 创建项目文件夹 1.3.2 定义文件特征 1.3.3 资料处理规则 1.3.4 模型制作规则 1.3.5 确认模型并提供最终模型 1.4 风格迥异的建模方法 1.4.1 多边形建模 1.4.2 Surface & Patch建模 1.4.3 NURBS建模 1.4.4 细分曲面建栈 1.5 建筑建模的方法 1.5.1 堆砌法 1.5.2 复合物体法 1.5.3 挤压法 前言:
模型是制作建筑效果的基础,准确、精简的建筑模型是效果图制作成功最根本的保障。作为目前最流行的三维动画制作软件,不久前发布的3ds max7无疑是设计师的首选工具。本书是一本论述3ds max建筑建模的专著,从完全掌握、灵活运用3ds max进行建筑建模的学习要求出发,由浅入深、循序渐进、系统全面地讲解了3ds max的基本几何体建模、二维建模、复合几何体建模、修改建模、网络建模和NURBS建模等方法。
在本书编写过程中,作者采用了“基础知识+实际应用”的模式,这样可以确保读者既掌握了3ds max的操作技巧与基础知识,同时又可以在掌握基础知识后,马上应用到实际项目中。
全书共有10章,第1章介绍了一些建筑..
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