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内容提要:
许多人认为“质感”是属于三维软件的,因为使用3ds max等软件能够模拟出逼近真实的金属、木材、冰等的材质,但实际上使用Photoshop来表现或营造物体的质感,比三维软件更灵活,操作方法也更为简单、易行。本书正是这样一本讲解如何使用Photoshop制作、表现各类质感的专业书籍,全书以数十个精美的案例讲解了数十种质感的表现与制作方法。
本书的内容独到、案例精美,所讲述的知识与展现的技术可以应用于各种设计领域,是一本在Photoshop案例图书领域中较为高端的图书。适合于从事平面、网页、三维等设计领域的工作人员和Photoshop中、高级读者。 本书属于案例型Photoshop技术书籍,面向的读者是具有一定基础的Photoshop学习者及从业人员,但笔者下面的学习建议实际上包括了所有希望学习Photoshop的读者: 对于没有任何Photoshop基础的读者,笔者建议有先理论后实践学习习惯的读者先找一本合适的基础书籍,例如中国电力出版社的《中文版Photoshop CS标准教程》,先学习理论知识,再阅读学习本书。学习时建议跟随本书所讲述的步骤,将本书作为一本练习型学习书籍。对于那些虽然没有基础,但在学习上喜欢从案例入手的读者,笔者建议将本书的所有案例拆分成为小的案例,采取个个突破的学习方法,在学习的过程中遇到不明白的地方,再找基础理论书籍进行补充式学习。 对于具有一定Photoshop基础的读者,笔者建议学习本书时先自行尝试制作最终效果,在遇到无法解决的问题后再看本书的步骤,将本书作为一本有参考答案的自测练习型书籍进行阅读和学习。 由于本书使用了大量图层与通道方面的技巧,如果读者希望深入掌握有关图层与通道操作技巧及深层次理论,可以阅读中国电力出版社的《Photoshop图层与通道艺术》一书。 编辑推荐:
本书正是一本讲解如何使用Photoshop制作、表现各类质感的专业书籍,全书以数十个精美的案例讲解了数十种质感的表现与制作方法。内容独到、案例精美,所讲述的知识与展现的技术可以应用于各种设计领域,是一本在photoshop案例图书领域中较为高端的图书。适合于从事平面、网页、三维等设计领域的工作人员和Photoshop中、高级读者。
目录:
第1章 关于质感 1.1 质感的形成 2 1.1.1 反光强烈的不透光物体 2 1.1.2 具有反射与折射特性的透光物体 4 1.1.3 漫反射光的不透光物体 6 1.1.4 漫反射光的透光物体 7 1.2 质感与平面设计的关联 8 第2章 金属质感 2.1 拉丝铁板质感 12 2.2 铁锈质感 17 2.3 白银质感 24 2.4 各类钢质感 28 2.4.1 光滑钢质感字 28 2.4.2 浮凸钢板质感 34 2.5 黄金质感 38 第3章 自然纹理质感 3.1 轻烟质感 44 3.2 木材质感 45 3.3 泥墙质感 50 前言:
关于"质感",许多人认为是属于三维软件的,因为使用3ds max等软件能够模拟出逼真的金属、木材,冰等材质,但实际上使用Photoshop来表现或营造物体的质感,比二维软件更灵活,操作方法也更简单,易行-
本书是一本讲解如何使用Photoshop制作、表现各类质感的专业书籍,全书以数十个精美的案例讲解了数十种质感的表现与制作方法,这些质感能够广泛应用于平面设计,二维设计、网贞设计等各种设计领域;
章节划分
本书共分8章,第1章为综合性讲解,较为集中地讲解了质感的分类及每一种分类的表现方法:
第2章-第5章为质感分类案例,每一章以一种质感为主题,通过讲解数十个精美的案例来展示这些质感的实现方法..
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