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内容提要:
本书共分为三大部分,第一部分是基础篇,首次提出了多媒体数字艺术的概念,在Macromedia Director MX 2004基础知识论述中,分别从创建文本演员、创建图形与图像演员、导入音频演员、导入视频演员、执导Cast(演员表)与Score(剧本)窗口、Direct MX 2004的动画制作、Macromedia Director MX 2004作品的发布等方面详细介绍了该软件的使用方法。第二部分是深入篇,主要介绍了Lingo语言入门及语法精粹和特效实例,以便于读者进一步提高多媒体的制作水平。第三部分是艺术篇,讲述了多媒体的应用领域,并通过实例对多媒体数字艺术的艺术性创作与设计手法进行深入剖析。本书附赠配套光盘。
本书语言生动、内容实用、循序渐进、便于理解,可供从事多媒体设计人员参考使用,也可作为大中专院校相关专业师生的教学参考书。 编辑推荐:
本书共分为三大部分,第一部分是基础篇,首次提出了多媒体数字艺术的概念,在Macromedia Director MX 2004基础知识论述中,分别从创建文本演员、创建图形与图像演员、导入音频演员、导入视频演员、执导Cast(演员表)与Score(剧本)窗口、Direct MX 2004的动画制作、Macromedia Director MX 2004作品的发布等方面详细介绍了该软件的使用方法。第二部分是深入篇,主要介绍了Lingo语言入门及语法精粹和特效实例,以便于读者进一步提高多媒体的制作水平。第三部分是艺术篇,讲述了多媒体的应用领域,并通过实例对多媒体数字艺术的艺术性创作与设计手法进行深入剖析。 本书附赠配套光盘。
本书语言生动、内容实用、循序渐进、便于理解,可供从事多媒体设计人员参考使用,也可作为大中专院校相关专业师生的教学参考书。 目录:
第一篇 基础篇
第一章 多媒体数字艺术概论 第一节 多媒体数字艺术的缘起 第二节 多媒体数字艺术的概念 本章小节 第二章 Macromedia Director概述 第一节 Macromedia Director的工作原理 第二节 Macromedia Director的文件管理 第三节 Macromedia Director的基本工具 本章小节 第三章 创建文本演员 第一节 文本的生成 第二节 文本的编辑 第三节 嵌入字体 第四节 文本演员与文本域演员的属性编辑 本章小节 第四章 创建图形与图像演员 第一节 图像概念基础 第二节 Director MX 2004所支持的图像类型 第三节 Director的图像绘制窗口——Paint Windows 第四节 Director的图形绘制窗口——Vector Shape 本章小节 第五章 导入音频演员 第一节 声音文件类型及设置技巧 第二节 Shockwave声音的压缩和转换技术 本章小节 第六章 导入视频演员 第一节 多媒体中数字视频的概念 第二节 数字视频的分类 第三节 视频文件的调用 本章小节 第七章 执导Cast(演员表)与Score(剧本)窗口 第一节 Cast(演员表)的定义与分类 第二节 Cast演员表窗口 第三节 Score(剧本)窗口 第四节 通道 第五节 精灵的概念 本章小节 …… |