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内容提要:
本书从现代专业软件开发的实际需要出发,全面、系统地介绍了如何运用软件工程的核心(一组方法、一些过程和一套工具)进行软件系统开发的全过程和实用技术。
全书共分三个部分。第1部分为软件工程概论,包括传统的软件工程、面向对象的软件工程和计算机辅助软件工程;第2部分为我国最著名的与UML兼容的建模工具PlayCASE的使用方法介绍;第3部分为项目开发,包括全程一体化统一建模过程、方法、要领,以及运用PlayCASE的实践案例介绍。书中还给出了未来软件工程展望的讨论。最后附有软件开发文档规范、建模术语和图标集。
本书是以高职高专学生和从事软件开发工作的专业技术人员为对象进行编写的,可作为大专(高职高专)院校开设“软件工程”课程的教材、学习PlayCASE工具软件的培训教材,也可作为工程技术人员进行软件开发与设计的工具和参考书。
目录:
第1章 软件工程概论 1.1 软件综述 1.1.1 软件的发展 1.1.2 软件的定义 1.1.3 软件的特点 1.1.4 软件的分类 1.2 软件危机 1.3 软件工程概念 1.4 软件生命周期 1.5 软件过程模型 1.5.1 瀑布模型 1.5.2 原型模型(快速原型) 1.5.3 RAD模型 1.5.4 演化软件过程模型 1.5.5 形式化方法模型 1.5.6 第四代技术模型 1.6 软件工程标准 1.6.1 软件工程标准的意义 1.6.2 软件工程标准的分类 前言:
20世纪末信息技术革命席卷全球,在这场革命中,软件无疑扮演了极其重要的角色。软件产业作为一个独立形态的产业,正在全球经济中占据举足轻重的地位。而软件工程正是软件产业健康发展的关键因素之一。 软件工程从1968年诞生到现在,已进入到目前的第四代。它已具有很多优势,虽然仍存在某些弱点,但其经过多年培育、已经被更合理的期望所替代,软件工程正带着许多成就步入中年。在整个产业界, "软件工程师"已经替代了"程序员"成为更受欢迎的工作头衔。软件产业中已广泛而成功地采用了软件过程模型、软件工程方法以及软件开发工具。特别是由于各种信息系统在不同领域中被广泛应用从而带来日益..
序言:
从20世纪末到现在,世界正在进入信息时代。自计算机诞生以来,在短短几十年的光景里,它已从高深莫测的神秘事物逐渐变成各行各业的得力工具。计算机科学与技术既是一门单独的学问,又是一门与各行各业密不可分的通用技术。在当今世界,计算机技术已成为信息时代的支柱。各企、事业单位应用计算机技术完成工作,愈来愈得心应手。在这里软件技术起到了重大的作用,软件是计算机系统的灵魂。
我国的软件工程理论和实践起步较晚,市场上流行的此类图书多数是外国原文或翻译作品,为数不多的本土图书究其内容也大多是讲述国外的成型技术和CASE(计算机辅助软件工程)工具。国家在这方面也给予了很大的重..
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