|
读过这本书吗?
最近在读
读过
想读
还不熟悉
|
图书城书列:
加入到博客或社交网站:
|
|
我来评论这本书:
内容提要:
本书是针对3ds max6的基础应用而撰写的一本入门教程。本书共分10章,主要内容包括:3ds max 6基础介绍、建立基本三维模型、对象基本操作、二维图形的创建与编辑、三维模型的创建与编辑修改、复合物体的创建、材质与贴图、摄像机与环境设置、灯光的设置与应用、动画和输出。
全书详细地讲解了3ds max 6的功能、使用方法与技巧,并提供了大量三维造型和动画设计的实例。全书内容翔实,通俗易懂,条理清晰,实例精湛,图文并茂。
本书可作为各高等院校以及3ds max 6各类培训班的教材,同时也是广大3ds max 6自学者的自学教材。
喜欢读"这本书"的人也喜欢:
目录:
第1章 3ds max 6基础介绍 1.1 3ds max 6的用户界面 1.2 标题栏和菜单栏 1.2.1 标题栏 1.2.2 Menu Bar(菜单栏) 1.3 Main Toolbar(工具栏) 1.3.1 主要工具栏 1.3.2 浮动工具栏 1.4 Command Panels(命令面板) 1.4.1 Create创建命令面板 1.4.2 Modify修改命令面板 1.4.3 Hierarchy(层级)命令面板 1.4.4 Motion(运动)命令面板 1.4.5 Display(显示)命令面板 1.4.6 Utilities(实用程序)命令面板 1.5 Status bar and Prompt line(状态区域和提示行) 1.6 动画和时间控制区 1.7 Viewport Navigation Controls视图导航控制区 1.7.1 透视图控制按钮 前言:
3ds max 6是discreet公司目前推出的最新版本,其功能比先前版本的max更加强大。
本书是3ds max爱好者加入CG行业的一本标准教材。
3ds max是目前市场上最流行的三维造型和动画制作软件之一,也是当前世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染解决方案之一。在当今的数字化时代,3ds max 6为用户提供了极为强大的三维制作解决方案,比如在建筑、工业机械设计、电影特效制作等诸多方面,3ds max 6都能够为人们提供完善的三维制作和实现引擎。因此,学习并能熟练掌握这个能够虚拟现实的强有力的工具已然成为许多人完成梦想的阶梯。
为了使更多愿意加入CG行业的人们少走弯路,作者在组编单..
|