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内容提要:
建筑模型的创建是建筑效果图制作中的一个重要环节。本书以AutoCAD和3D Studio MAX/VIZ为基础,用一种全新的方式,由浅入深,循序渐进地对用计算机创建建筑模型的基本方法和原理进行系统的分析和讲解。
本书编写模式新颖,重点并不是对软件的具体使用方法和制作步骤的详细讲解,而是结合作者实际工作和教学的技巧与经验讲解建筑建模的基本原理和基础概念,是一本实用性很强的专业学习教材。 本书是高等院校建筑专业的教材,也可以作为广大建筑设计、室内设计、美术设计人员的自学参考书。 目录:
第1章 从二维绘图到三维建模 1
1.1 计算机中的三维空间表达 2 1.2 建立模型的基本方法 7 1.3 用户坐标系统 17 1.4 倾斜构件的创建 20 1.5 旋转体的创建 22 1.6 直线曲面与边界曲面 26 1.7 建立放样对象 29 小结 39 练习 39 第2章 直接建立三维实体 40 2.1 标准几何体的建立 41 2.2 扩展几何体的建立 48 小结 52 练习 53 第3章 模型的组合与调整 54 3.1 模型间的拼接 54 3.2 模型间的减挖 60 3.3 模型的变形 64 小结 87 练习 88 第4章 其他建模方法 89 4.1 非实际模型的建立 89 4.2 其他获得模型的途径 106 小结 111 练习 112 第5章 复杂场景建模 113 5.1 建立工作计划 113 5.2 完善建筑设计资料 121 5.3 复杂场景建模实例 123 小结 132 练习 132 |