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内容提要:
设计、开发、评价多媒体教学软件需要具备三方面的基础知识,即教学专业知识、多媒体技术知识和多媒体画面艺术知识。本书是一本讲授多媒体画面艺术基础知识的教材。全书共分8章:第1章介绍多媒体画面艺术的定义;从第2章至第7章分别介绍了静止画面、运动画面、文本、声音及交互功能中的一些艺术规律;第8章通过对几个获奖的多媒体教学软件的赏析,综合运用所学的知识,从而加深对多媒体画面艺术规律的理解。本书同时配有教学演示光盘。
本书概念清晰,内容丰富,实践性强,对信息化环境下如何呈现教学内容的许多令人感兴趣的问题,进行了较深入的讨论。
本书可作为高等学校教育技术学专业或师范类专业本、专科学生相关课程教材,或作为大中小学教师教育技术培训教材,也可作为从事多媒体教学软件开发和网页制作人员的参考用书。
编辑推荐:
设计、开发多媒体教学软件需要具备三方面的基础知识,即教学专业知识、多媒体技术知识和多媒体画面艺术知识。
和文字语言一样,画面也是一种以形传义的语言。因此,学习和掌握多媒体画面的艺术规律,不仅仅是为了美化画面,更重要的是确保知识信息的准确表达和教学效果的提高。 如果说学习和掌握多媒体创作工具软件或编程软件,是为了解决会不会制作多媒体教学软件的问题,那么学习和掌握多媒体画面艺术基础知识,则是为了解决如何设计、开发多媒体教学软件的问题。 ——什么是多媒体画面甲它和多媒体教学软件是什么关系? ——构成多媒体画面的艺术规律包括哪些内容?它们和传统的绘画、摄影、电影、电视和计算机艺术是什么关系宁 ——如何欣赏一个多媒体教学软件的艺术特点?如何按照多媒体画图的艺术规律对其进行评价?学习完本书以后,上述这些问题将迎刃而解 目录:
第1章 多媒体画面艺术概论 1 1.1 多媒体 1 1.1.1 媒体(Media) 1 1.1.2 多媒体(Multimedia) 2 1.2 多媒体画面 5 1.2.1 屏幕画面 5 1.2.2 电视画面和计算机画面 8 1.2.3 多媒体画面 8 1.3 多媒体画面语言的语法 10 1.3.1 什么是多媒体画面语言的语法 11 1.3.2 多媒体画面语言的语法包括哪些内容 11 1.3.3 多媒体画面语言的语法与教育技术学的关系 13 习题 15 第2章 静止画面艺术基础(上)——构图 16 2.1 面 17 2.1.1 面的定义和特征 18 2.1.2 对面的定义的进一步讨论 20 2.1.3 面在画面中的呈现艺术 22 前言:
信息化教学环境的出现,拓宽了人们获取知识的渠道,无论是“电子教材”、“网络教材”,还是“多媒体课件”、“多媒体教学软件”,在本书中都统称为“多媒体教材”。它们都是采用多种媒体以屏幕方式呈现知识信息,这种呈现方式有别于传统书本教材上以文字、图表呈现知识信息的方式。
如同传统书本教材是由一页页文字、图表组成的一样,多媒体教材是由许多画面组成的。说起画面,人们一般会联想到绘画、摄影以及影、视片等,即与艺术联系在一起。其实,画面和文字、图表一样都是视觉语言,因而都负有两方面的使命,即传递知识信息和传递视觉美感。对于用于教学领域的画面,如教学挂图、教学幻灯、多媒体教材等,在注重..
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