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内容提要:
本书是讲述计算机图形学基本原理和算法的教材。主要内容有:计算机图形学概述、计算机图形系统及硬件基础、基本光栅图形算法、变换、图形的层次结构、人机交互绘图技术、隐藏面和隐藏线的消除、简单光照明模型、曲线曲面的基础知识、三维实体造型、真实感图形的绘制、科学计算可视化和颜色等。书中结合开放图形库(opengl),系统地介绍了上述主要内容,从而使基础理论和相关技术的阐述更易于理解和掌握。为便于消化和理解书中内容,几乎所有章末均附有习题。
本书可作为高等院校计算机及相关专业本科生、研究生学习计算机图形学的教材,
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