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内容提要:
本书为高等院校计算机基础教育规划教材,主要内容包括:3DS MAX基础知识、3DS MAX基础操作、创建三维物体、三维修改命令、二维图形的创建和修改、高级建模、材质和贴图、灯光和摄影机、粒子系统、环境控制和渲染以及精彩实例。全书内容安排由浅入深,突出最为常用的实际操作,结构清楚,易学易懂,便于读者学习和上机操作。
本书思路全新、图文并茂、练习丰富,既可作为高等院校3DS MAX课程教材,也可作为高等职业学院、高等专科学院、成人院校、民办高校的3DS MAX课程教材,还可供3DS MAX技术开发人员参考。 作者简介:
姜峰,1963年1月出生,陕西人,1983年7月毕业于西北建筑工程学院,现任长安大学建筑学院副教授、硕士研究生导师,高级建筑师,并任中国建筑学会室内建筑师学会会员,中国室内装饰协会会员,陕西省室内装饰协会常务理事,陕西省建筑装修装饰业协会常务理事,陕西省房地产研究会会员,西北工业大学招投标评标专家,陕西国际商贸学院客座教授。
近几年以来,先后承担国家科技部攻关项目两项,科研课题20余项;承担建筑设计、城市规划设计、城市景观设计、室内外装饰设计及施工建筑造价分析等工程实践项目数十项,其中多项建筑设计方案、城市设计及室内设计方案在国内设计竞赛中获奖;在国内重要学术期刊上发表论文30多篇,有两篇获国际优秀论文奖,三篇被评为中国优秀社科论文,其中《WH 2000智能测试仪》获国家科技部优秀奖。 编辑推荐:
本书为高等院校计算机基础教育规划教材,主要内容包括:3DS MAX基础知识、3DS MAX基础操作、创建三维物体、三维修改命令、二维图形的创建和修改、高级建模、材质和贴图、灯光和摄影机、粒子系统、环境控制和渲染以及精彩实例。全书内容安排由浅入深,突出最为常用的实际操作,结构清楚,易学易懂,便于读者学习和上机操作。
本书思路全新、图文并茂、练习丰富,既可作为高等院校3DS MAX课程教材,也可作为高等职业学院、高等专科学院、成人院校、民办高校的3DS MAX课程教材,还可供3DS MAX技术开发人员参考。 目录:
第一章 3DS MAX基础知识
第一节 初识3DS MAX 第二节 3DS MAX 8.0 新增功能 第三节 3DS MAX 8.0 的安装、启动和退出 第四节 3DS MAX 8.0快速入门 第五节 自定义工作环境 第六节 上机练习 本章小结 习题一 第二章 3DS MAX基础操作 第一节 单位设置和捕捉设置 第二节 交换工具 第三节 对象的选择 第四节 对象的克隆 第六节 成组和链接对象 第六节 上机练习——制作绳子 本章小结 习题二 第三章 创建三维物体 第一节 创建标准基本体 第二节 创建扩展基本体 第三节 创建其他三维物体 第四节 上机练习——制作电脑桌 本章小结 习题三 第四章 三维修改命令 第一节 修改堆栈的使用 第二节 标准编辑修改命令的使用 第三节 上机练习——制作螺丝刀 本章小结 习题四 第五章 二维图形的创建和修改 第一节 二维图形的创建 第二节 二维修改命令的使用 第三节 上机练习——制作显示器 本章小结 习题五 第六章 高级建模 第一节 布尔运算 第二节 放样 第三节 上机练习——制作散热孔 本章小结 习题六 第七章 材质和贴图 第一节 材质编辑器 第二节 贴图的使用 第三节 高级材质和贴图 …… 第八章 灯光和摄影机 第九章 粒子系统 第十章 环境控制和渲染 第十一章 基础实例 第十二章 行业应用实例 第十三章 上机实验 |