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内容提要:
全书内容分为3个部分,共有10章,全面涵盖了FLash技术的方方面面。第1章到第4章介绍FLash4软件的入门知识和基本的操作方法,也可以作为FLash4的快速参考使用。第5章到第8章属于FLash4的中级内容,包括Action、函数、编程、FSCommand等内容,这些内容是制作好一个交互动画的关键。第9章包括了十几个精彩的实例,涉及到FLash4动画的几个基本内容,通过循序渐进的讲解,能帮助读者了解动画制作的方方面面,开阔思路,真正进入自由发挥的境界第10章则是一些网上的FLash资源。
目录:
第一章 让Flash照亮你的网页
Flash从头说起 为什么选择Flash 兼容性 矢量图形 简洁紧凑且与HTML紧密结合 新颖直观 单独播放并能弹性扩展 易于执行 神兵利器Flash4 MP3的声音输出 功能强劲的Action 文字域和表单 改进的界面和功能 使用Flash4的软硬件环境 制作Flash4动画的最低配置 播放Flash动画的最低配置 安装和启动Flash4 本章小结 第二章 理解Flash4 寻找切入点 FLASH的基本概念和术语 位图和矢量图 fla文件和swt文件 Scene、和Movoe、Stage Object、Symbol和Instance Image、movie Clip与Button Timeline、Frame、Keyframe、BlankKeyframe和Layer 内插变化和动画序列 本章小结 第三章 Flash操作界面全接触 Flash4的桌面组件 菜单栏 工作空间 主要菜单快速参考 File菜单 Edit菜单 View菜单 Insert菜单 Modify菜单 Control菜单 Libraries菜单 Window菜单 Help菜单 工作环境的设置 使用工具面板 快捷工具条 使用Instance Properties面板 使用Library面板 使用Stage面板 使用Inspector面板 使用Time Line面板构筑你的动画 Time line 面板的概览 如何运用Layer 如何运用Frame 改变Time line 的显示方式 添加动听的声音 将声音添入到动画中去 设置和编辑声音 测试你的动画 使用Controller 使用带宽分布图 动画的出版 Flash 动画出版概况 优化动画 选择不同的格式 在网页上出版动画 以位图格式出版动画 预览动画 使用Dreamweaver2在网页中插入动画 第四章 创建和使用图形 Flash4中关于绘图的基本概念 Group和Ungronp、Break、Apart 用线条分割图形 用填充裁减图形 绘制基本图形 绘图工具箱 选取图形 线条 椭圆 矩形 文字 进行涂抹和填充 色彩的设置 使用涂抹和填充工具 其他工具 图形对象的编辑和排列 关于中心点 图形的变形 修改的变形 多个图形的放置 本章小结 第五章 制作闪亮的动画 Flash的动画 序列动画 内插动画 符号的创建 如何创建符号 符号的属性 Motion变化的运用 物体的平移 帧属性面板的作用 物体的放大与淡出 符号的旋转与颜色的渐变 设定物体移动的轨迹 设定多个物体沿同一路径进行运动 Mask的运用 如何对多层进行Mask Shape变形的运用 利用Shape进行一般的变形 利用Shape Hints控制复杂的变形 本章小结 第六章 活学活用Actions (1) Actions 在哪里 Actions的命令介绍 Go To 命令 On Mouse 命令 Play命令 Stop命令 Toggle High Quality命令 Stop All Sounds命令和在动画中插入声音 Get URL命令 FS Cornmand命令 Load/Unload Movie命令 Tell Target 命令 If Frame is Loaded命令 本章小结 第七章 活学活用Actions(2) Flash 的运算符号和功能函数介绍 Set Variable命令 If 命令 Loop命令 Dupilcate/Rernove Movie Clip命令 Drag Movie Clip命令 Call命令 Trace命令 Comment命令 关于电影夹子的路径 本章小结 第八章 FS Command 介绍 FS Command的用途 FS Command的使用环境 FS Command的工作方式和格式 一个小例子 运用Flash Methods的格式 一个例子 Flash Methods函数大全 两个Flash文件之间的相互控制 本章小结 第九章 闪电出击!精彩实例荟萃 水波字 水波字的构成 制作符号 制作水波字 将影片内容搬到影片夹中 本例小结 弹出式层叠菜单 弹出式层叠菜单的原理 制作符号 制作弹出式层叠菜单 本例小结 制作洋葱皮效果 要制作的效果和思路分析 制作过程 本例小结 全方位导航位图 初步思考 制作符号 制作全方位导航地图 本例小结 在动画中使用背景音乐 我们将要达到的效果 如何实现呢? 本例小结 制作文字滚动效果 制作原理 制作符号 加入主控程序 本例小结 精确百人比的Loading制作 初步思考 制作相关的符号 把进度条加进我们的动画中 本例小结 魔法鼠标 实现的效果和基本思路 绘制五角星 制作魔法鼠标 本例小结 全屏播放的有关概念 撑满浏览器窗口 去掉滚动条 实现全屏播放 本例小结 制作Flash动态时钟 制作思路 在Flash中的制作过程 添加脚本代码 本例小结 贪吃蛇游戏 游戏效果与制作思路 制作符号与初始工作 加入Actions 本例小结 一个物理模型 制作效果和制作思路 前期准备 加入Actions 本章小结 第十章 互联网上的Flash 官方网站 国外技术网站 Flash相关论坛 关于我们 附录 “接招”问题解 |