|
读过这本书吗?
最近在读
读过
想读
还不熟悉
|
图书城书列:
加入到博客或社交网站:
|
|
我来评论这本书:
目录:
第1章 面向对象的程序设计及C++语言的重要特点;
1.1 面向对象的概念和设计; 1.2 类的基本特征:封装性; 1.3 基础类别的衍生:类的继承; 1.4 this指针; 1.5 虚拟函数与多态性; 1.6 静态成员; 1.7 构造函数和析构函数; 1.8 类模板和函数模板; 1.9 异常处理; 1.10 Windows编程规范; 第2章 Visual C++ 6.0集成开发环境介绍; 2.1 项目的概念以及管理; 2.2 菜单栏; 2.3 资源编辑器; 2.4 在线帮助以及MSDN; 2.5 程序排错工具; 第3章 建立基本应用程序; 3.1 使用AppWizard建立一个简单的MDI应用程序; 3.2 程序源代码分析; 第4章 Windows程序运行机制分析; 4.1 Windows程序工作原理; 4.2 Windows的消息处理; 第5章 基本的用户界面设计; 5.1 对话框和基本的Windows控件; 5.2 属性页; 第6章 基本的输入和输出接口; 6.1 文本及图形输出; 6.2 输入消息及其处理; 6.3 输入消息处理编程实例; 6.4 菜单; 6.5 工具条、状态条和对话条; 6.6 菜单、工具条、状态条和对话条的编程实例; 第7章 MFC体系结构及一些常用类; 7.1 MFC类别层次结构; 7.2 Cstring类; 7.3 数组类; 7.4 列表类; 7.5 映射类; 7.6 时间类; 7.7 MFC常用类编程实例; 第8章 动态链接库; 8.1 动态链接库的基本概念; 8.2 动态链接库的类别; 8.3 动态链接库的结构; 8.4 动态链接库的编程实例; 第9章 多线程程序设计; 9.1 操作系统基本概念:进程和线程; 9.2 深入理解多线程; 9.3 VC中多线程的相关概念; 9.4 并行和并发; 9.5 线程的优先级和调度; 9.6 VC中线程的启动、交互和终止; 9.7 利用多线程并发运行多个应用逻辑; 第10章 文档/视图结构; 10.1 文档/视图结构介绍; 10.2 应用程序中文件操作顺序; 10.3 对象序列化; 10.4 窗口定制; 10.5 文档/视图结构的编程实例; 第11章 网络编程:socket; 11.1 网络通信基本概念; 11.2 VC中的socket编程 前言:
关于软件
Visual C++6.0是微软公司最新出品的功能最为强大的可视化开放工具,是计算机界公认的最忧秀的应用开发工具之一。Microsoft的基本类库MFC使得开发Windows应用程序比以往任何时候都要容易。本书的目的就是为了让你学会在Visual C++环境下,利用微软的基本类库MFC开发出功能强大的Windows应用程序。Visual C++作为一种程序设计语言,它同时也是一个集成开发工具,提供了软件代码自动生成和可视化的资源编辑功能。
关于配盘书
本书分为11章,由深入浅地介绍了Visual C++的编程技术:第一章为简要介绍了面向对象技术和 C++语言的一些重要特点。第一章系统地介绍了Visual C++..
|