3D Studio Max 高级建模指南
内容提要 :
编辑推荐:3D Studio Max是目前最流行的三维动画制作软件,已经成为高级专业用户的主要设计工具,并被称为交互式游戏背后的引擎。全书重点介绍了Max的中心内容之一——建模,还详细讲解了如何使用辅助性材质创建和管理工具、如何使用和修改粒子系统。作者还根据用户的不同需求推荐了最佳的阅读方法,并配以大量的实例帮助读者使用各种工具。 本书适合于动画设计和制作人员,各个层次的读者均可从中获益。
编辑推荐 :
3D Studio Max 是目前流行的三维动画制作软件,已经成为高级专业用户的主要设计工具,并被称为互式游戏背后的引擎.全书重点介绍了Max的中心内容之一-建模,还详细讲解了如何使用辅助性材质创建和管理工具,如何使用和修改粒子系统。作者还根据用户的不同需求推荐了最佳的阅读方法,并配以大量的实例帮助读者使用各种工具。本书适合于动画设计和制作人员,各个层次的读者均可从中获益。
目录 :
一,基本训练
二,样条 三,放样的目标 四,复合的好处 五,使用补片虚拟现实 六,surf-iT工具箱 七,Digimation家族 八,sisyphus的成就 九,事物的自然状态 十,关于移植 十一,MAX3D站点上的免费插件 十二,3D cafe 站点上的插件 十三,sisyphus的新成就 十四,粒子素材 十五,四个亮点 十六,修改人头模型 十七,堵塞缺口 十八,阵列与扭曲 十九,所有软件都是相关的 二十,真实的错觉 二十一,光盘集总览 二十二,材质世界 二十三,材质相关的max属性与插件 二十四,Deep Paint 3D 二十五,图片的完善 附录A,本书选配光盘的内容 附录B,捐助者传记 |