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内容提要:
本书从介绍FreeHand 10的基本概念和操作界面入手,分10章按步骤、有条理地介绍了FreeHand 10的文件与视图操作、基本绘图知识、复杂对象和造型、颜色管理、图层管理、对象变形等方面的内容。
目录:
第1章 FreeHand 10入门须知 1.1 FreeHand 10的系统需求 1.2 FreeHand 10的操作环境 思考题 第2章 FreeHand 10文件与视图 2.1 FreeHand 10的文件管理 2.2 文档设置 2.3 主页页面设置 2.4 页面视图 思考题 第3章 FreeHand 10基本绘图 3.1 基本几何绘图 3.2 对象的选取 3.3 描图工具 3.4 图表工具 思考题 第4章 贝塞尔曲线绘图与路径重新造型 4.1 贝塞尔曲线绘图 4.2 贝塞尔曲线重新造型 前言:
关于本丛书
有位哲人说:“不是美不在我们身边,而是我们缺少发现美的眼睛。”我们在感慨于大自然的鬼斧神工时,又不得不惊叹于艺术家的匠心独具。电脑的出现、功能强大的图形处理软件的使用使我们童心般的憧憬得以成功描绘。
Photoshop从最初的发布到现在的全面更新,已成为平面设计制作人员不可缺少的重要工具。Maya是Alias/Wavefront公司在继PowerAnimator之后开发出的新一代三维动画软件,完全具有作为超级软件所应具有的高级功能。AutoCAD在机械、电子、建筑、纺织、地理、航空领域得到了广泛的应用,甚至可以说已成为微机CAD系统的标准……
基于当前图形图像设计软件的热门应用以及..
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