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内容提要:
本书结合作者多年的多媒体开发及授课经验,通过大量的实例,深入浅出地介绍了Authorware制作多媒体程序的基本方法和使用技巧。全书共分11章,第一至三章介绍了Authorware的基础知识和基本操作;第四章介绍Authorware的动画制作;第五至六章介绍Authorware交互功能的实现;第七章介绍了Authorware声音、电影及视频的使用;第八至十章介绍Authorware的高级功能,包括变量、函数、智能对象以及Authorware程序的打包和发布;第十一章介绍了2个综合实例,可供读者在设计教学类和数据库存类课件时借鉴。
编辑推荐:
本书结合作者多年的多媒体开发及授课经验,通过大量的实例,深入浅出地介绍了Authorware 6 制作多媒体程序的基本方法和使用技巧。内容全面,循序渐进――涵盖了基础知识、基本操作、变量、函数、智能对象及程序打包和发布等丰富内容。
目录:
前言
第一章 Authorware基础知识 第二章 Authorware程序设计基本方法 第三章 文本图片的输入与处理 第四章 Authorware动画效果的实现 第五章 人机交互的实现 第六章 框架和导航图标的使用 第七章 加载声音、电影和视频动画 第八章 变量和函数 第九章 库和智能对象 第十章 多媒体作品和最后设置 第十一章 综合实例 附录A Authorware6常用的系统变量及其使用说明 附录B Authorware6常用的系统函数及其使用说明 |