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内容提要:
Authorware 是当今世界上应用最为广泛的多媒体软件制作工具之一,它的应用遍及网页编辑、光盘设计以及远程教育等需要多种媒体支持的众多领域。Authorware6.0是Macromedia公司推出的最新版本,与以住的版本相比,增加了许多新的功能和概念。
本书内容详实,示例详尽,共分为两个部分,在知识篇读者将学习该软件的基本概念和使用方法,包括Authorware 的入门知识、演示窗口、图像运动、交互功能、章回体结构、决策循环和分支、多媒体技术应用、库和模块、知识对象、变量函数和表达式等内容;在实例篇中读者可以结合生动活泼的示例来进一步巩固所学到的知识。 编辑推荐:
本书适合对多媒体创作有兴趣的初学者作为入门的学习资料,同时也可以为专业的技术人员提供参考。
目录:
序
前言 一 知识篇 第一章 Authorware 6.0基础 第二章 显示图标的使用 第三章 使用运动图标 第四章 等待和擦除 第五章 创建交互响应 二 实例篇 实战演练一 动画速度的随机控制 实战演练二 新闻联播 实战演练三 菜谱欣赏 实战演练四 数字化电影欣赏 实战演练五 小测试 前言:
Macromedia公司出品的Authorware多媒体设计软件是一个非常好的多媒体开发平台,它是一种面向对象并基于图标和流程线的多媒体创作平台,具有丰富的函数和程序控制功能,融合了编辑系统和编程语言的特色。它使多媒体作品的制作过程变得非常简单,即使您是一个不懂编程的人,也很容易通过它友好的用户界面和简单易懂的图标设计工具学会多媒体设计,成为一个多媒体设计高手。和其他软件相比,它在许多方面都有一定的优势。
1.良好的创作交互性:Authorware是多媒体教育软件最好的开发平台,具有创建交互学习的强大功能。此外,Authorware也用于制作各种各样的多媒体软件,如产品介绍、在线杂志、电子..
序言:
学习电脑软件应该怎么入门?入门后又怎么熟练掌握呢?随着计算机的普及和其涉及领域的不断扩大,越来越多的人面对这样的问题。
答案很简单:理论+实践=掌握。
不要认为初学者只能单纯地学习理论,老老实实地死记硬背那些枯燥的菜单或者命令;也不要认为初学者只能学习完了软件的各种基本操作后,才可以真正地去实践和工作。传统的学习方式在现在这个讲究效率的时代已经过时了。我们需要的是更灵活的学习方法、跳跃性的阅读方式和动手操作的能力。
为了把理论和实践很好地结合起来,我们策划了“实战入门新概念丛书”。之所以叫“新概念”,是因为本套书提出了与其他入门书不同的新的“理论+实践”的..
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