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内容提要:
《Flash MX高级实例教程:ActionScript编程篇》是一本专业讲述 Flash 动画创作与开发的实例图书,是中国青年出版社出版的〈Flash MX高级实例教程:ActionScript编程篇〉的升级,修订版。本书内容共人3部分,分别从ActionScript基础理论、脚本编程以及实例开发讲解了ActionScript在Flash动画中的灵活运用,并对ActionScript语言的概念、语法作出了全面、系统、透彻的分析。本书丰富的内容、详细的讲解、精巧的版式以及完整的源程序不仅体现了作者全新的创作理念,同时也淋漓尽致地展现了Flash MX的强大功能与创作技巧。
目录:
第1部分 ActionScript基础理论
第1章 ActionScript概述 第2章 理解ActionScript 第3章 用ActionScript编写脚本 第4章 ActionScript创建交互动画 第2部分 ActionScript脚本编程 第1章 动算符 第2章 函数 第3章 常量 第4章 属性 第5章 对象 第6章 Actions程序 第7章 逆反Actions程序 第8章 Flash用户界面控件 第3部分 ActionScript编程实例 例1 鸟儿飞落 例2 汽车报警 例3 大钟鸣响 例4 森林小猪 例5 飞机降落 ..... 前言:
Macromedia刚刚发布了第6版的Flash交互开发环境和播放器——Flash MX,而且它将作为全新的Macromedia MX战略计划的急先锋。Flash MX提供了一个Macromedia叫做富客户(rich client)的东西,一个在内容、通信以及应用程序上高度继承的瘦客户(thin-client)环境。以前,Flash还仅仅具有在现有的Web页面上整合多媒体元素的功能,而在新的版本中,Flash的功能得到极大的扩展,可以用它创建完整的动态站点,从内容显示,到数据库连通,以及视频调试。它带来的结果是空前的,Flash的整合多媒体编著的能力,已经接近原有的网站标准。
笔者从事Flash教学工作多年,把Flash软件总结为6大动画,即:关键帧动画、形..
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