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内容提要:
本书面向问题,结合作者几年来的使用经验和体会,对Authorware的应用,包括其在网络上的应用,作了全面的介绍,通过丰富的实例,由浅入深地讲解了所有Authorware设计图标的使用,并对库模板、函数和变量的高级使用技巧进行了深入的探讨,通过对本书的学习,读者可以充分掌握多媒体的设计方法和技巧。
编辑推荐:
全书以浅显易懂的语言逐一介绍各功能用法、例子清晰简洁,适合初学者轻松上手、从显示图标、框架到变量和库,覆盖重点及难点、结构安排合理,循序渐进广收功效、篇后附以习题让你拓宽囝路和加深巩固所学知识
目录:
第1章多媒体软件开发的基本知识
第2章Authorware6使用基础 第3章显示图标 第4章变换屏幕效果 第5章使显示对象动起来 第6章Authorware6中的交互响应 第7章流程控制 第8章使用声音、动画等媒体信息 第9章变量与函数 第10章库和模板 第11章知识对象 第12章多媒体程序调试及发布 |