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内容提要:
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk公司最新推出的新一代三维动画制作软件――3D studio MAX5的使用方法和操作技巧。 全书共分12章,前11章、内容包括3D Studio MAX5概览、对象的基本操作、基本平面对象的创建、三维参数几何体的创建、使用编辑器调整对象、通过放样创建复杂几何体、编辑与应用材质、创建简单的三维动画、为场影添加类光与摄像机、渲染前的对象贴图、创建空间环境雾等方面;第12章结合前面章节所介绍的内容,给出多个典型的3D Studio MAX 5综合制作实例。
作者简介:
编辑推荐:
3D Studio NAX 5概况
对象的基本操作 基本平面对象和三维参数几何体的创建 使用编辑器调整对象 材质与贴图的应用 创建简单的三维动画 灯光与摄像机的运用 创建空间环境 目录:
第1章、3D Studio MAX 5 概览
第2章、对象的基本操作 第3章、基本平面对象的创建 第4章、三维参数几何体 第5使用编辑器调整对象 第6章、通过放样创建复杂几何体 第7章、编辑与应用材质 第8章、创建简单的三维动画 第9章、为场景添加灯光与摄像机 第10章、渲染前的对象贴图 第11章、创建空间环境氛围 第12章、综合实例讲解 前言:
3D Studio MAX是当前最流行的三维建模与动画制作软件。它因其强大的功能、直观的操作而受到广大用户的喜爱。它是最先从图形工作站移植到PC电脑上的三维软件,通过多次升级,目前已经可以非常稳定地运行于Windows /98/ME/NT/2000/XP等操作系统上。3D Studio MAX 5的推出使PC机在三维动画制作方面真正达到了工作站级的水平,也逐渐地成为广大用户的首选软件。
3D Studio MAX 5是美国Autodesk 公司于2002年7月份推出的最新版本,它在原来的4.2版本的基础上进一步增强了建模、贴图、渲染以及动画处理的能力,使用户创建动画更加快捷方便;上一版本中的实时渲染、摄像机动画、设置景深效果等功能,在3D..
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