|
读过这本书吗?
最近在读
读过
想读
还不熟悉
|
图书城书列:
加入到博客或社交网站:
|
|
我来评论这本书:
内容提要:
本书主要介绍了如何使用Authorware 6.5进行多媒体应用程序设计。全书共分12章,每章前提示了学习的目标和重点,章后精心设计了思考题。全书不仅详细介绍了Authorware 6.5的使用,更重要的是能够使初学者迅速接受并掌握Authorware 6.5的各种功能,从事多媒体作品的创作。书中列举的大量实例,稍加修改就可以直接用于实际开发工作。 本书内容全面,语言流畅,实例丰富,图文并茂,注重理论联系实际。 目录:
第1章 Authorware 基础
第2章 基本设计图标的使用 第3章 动画设计 第4章 实现人机交互控制 第5章 声音与数字化电影的应用 第6章 播放外部视频 第7章 决策判断分支结构 第8章 导航结构 第9章 编写程序代码 第10章 Sprite设计图标的应用 第11章 知识对象的使用 第12章 程序的调试与发行 前言:
Authorware是Macromedia公司推出的功能强大的多媒体创作工具,它为创作者提供了一个基于流程图和设计图标的开发环境,具备多媒体素材的集成能力和超强的交互控制能力,同时融合许多程序设计语言的特色,提供了丰富的函数及程序控制功能,特别适合于制作交互能力强、流程控制复杂的多媒体作品。最新版的Authorware 6.5更提供了对Flash MX矢量图形和动画、ActiveX控件、流式传输技术、嘘拟现实技术的完善支持,成为多媒体软件开发的首选工具。
本书是深受广大读者喜爱的《Authorware6.5教程》的精炼版。《Authorware 6.5教程》是一本系统、详尽的综合性教程,面向所有层次的Authorware用户,该书及其..
|