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内容提要:
透视学是高等艺术院校绘画、环境艺术、工业造型和建筑设计等专业的基础课程。透高图法是对静止物体的图像作精胡描绘的方法,透视规律是运动物体形状变化的规则,是绘画和设计人员徒手作画应该掌握的技能。要真正理解掌握透视规律,除了不懈地对现实中的景物作观察写生外,有必要进行严格的图法训练。
本书以大量的、形象直观的插图阐明抽象的透视原理、透视规律和图法应用,力图使美术专业学生对抽象的透视概念有形象化的认识;使建筑学等专业的工科学生对透视规则有具象的把握。本书各章之后附有作图习题,供各专业学生练习之用。 喜欢读"这本书"的人也喜欢:
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《透视》(美术卷)各章之后附有作图习题,供各专业学生练习之用。
目录:
总序
第一章 概述 第一节 透视的研究对象 第二节 为什么称透视 第三节 透视图和轴测图 第四节 透视学发展简述 第五节 中国传统绘画远近处理 第二章 常用术语及基本原理 第一节 常用术语和作图框架 第二节 画面和透视图 第三节 正常视域和取景框;视角和视距 第四节 地平线和视平线 第五节 原线、变线和灭点 第六节 灭线 第三章 物体的近大远小 第一节 透视缩尺法 第二节 透视视高法 第四章 方物的平行透视 第一节 何谓平行透视和余角透视 第二节 平行透视线段三方向 第三节 平行透视场景二灭线 第四节 心点的位置 第五节 距点定平行透视深度 第六节 透视矩形的分割和延伸 第七节 平行透视图例 第五章 方物的余角透视 第一节 余角透视线段三方向 第二节 余角透视场景三灭线 第三节 余点位置的寻求 第四节 余角透视三状态 第五节 测点定余角透视深度 第六节 余角透视图例 第七节 远视距和近视距的构图特征 第六章 方形斜面的透视 第一节 斜面透视分类和透视方向 第二节 升点、降点位置的寻求 第三节 斜面的灭线 第四节 画楼梯台阶 第五节 画坡路 第六节 不用升、降点画斜面 第七节 斜置方体测点求探 第八节 斜屋顶结构 第七章 方物的俯视和仰视 第一节 何谓俯、仰视 第二节 斜俯、仰视方体透视方向 第三节 斜俯、仰视灭点的寻求 第四节 俯、仰视角度大小的透视特征 第五节 向远灭点线段方向辅助线 第六节 俯、仰视中的矩形分割 第七节 测点定俯、仰视物体深度 第八节 俯、仰视中的斜面透视 第九节 斜俯、仰视图例 第八章 圆物、曲线物的透视 第一节 圆面的透视 第二节 圆形物体透视 第三节 曲线物透视 第九章 阴影的透视 第十章 反影的透视 第十一章 由平面图画透视图 主要参考书目 书摘:
第一节 常用术语和作图框架
1.术语解释 在学习透视原理和图法之前,应对透视图作图框架及常用术语有一基本了解。请将下列术语解释与图39所示的作图框架对照研读。 目点——画者眼睛的位置,以一点表示。 目线——过目点平行于视平线的横线,是寻求视平线上灭点的角度参照线。 中视线——目点引向景物任何一点的直线为视线;其中引向正前方的视线为中视线。平视的中视线平行于地平面;俯、仰视的中视线倾斜或垂直于地平面,参见图43。 画面——画者与被画物之间置一透明平面,被画物上各关键点聚向目点的视线,将物体图像映现在透明平面上,该平面称作画面。画面平行于画者颜面,垂直于中视线;平视的画面垂直于地平面,俯、仰视的画面倾斜或平行于地平面,参见图43。 正常视域——双眼视域中央图像显现正常的范围,称正常视域;它是由目点引出的视角约为60。的圆锥形空间;圆锥与画面交割的圆圈称60。视圈,是画面上的正常视域范围,参见图47。 取景框——画面中央取景入画的范围称取景框;一般为矩形,位于60。视圈内。 基线——画面与地平面(或桌、台面)的交线,即取景框的底边。 视高——平视时,目点至被画物体放置面(地面或桌、台面)的高度,在画面上即基线至地平线的高度。 插图: ![]() |