PC游戏编程(入门篇)

PC游戏编程(入门篇) - 图书城

增改描述、封面图片

作者:
ISBN:
9787562425533 , 7562425531
出版社:
出版日期:
2002-4-1
定价:
45.00
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内容提要:
为了改变目前的填鸭式、分块式编写模式、本书将采用循序渐进的综合讲解模式,注重每章节的完整性和联系;让读者一开始就从大局去看编程,而不是学会了一些语句和函数,却无法编写的,是完整的。本书的所有内容都结合这个实例,教会读者从设计到编写在到调试的全部流程。
为了降低读者的学习难度,我们用GAF引擎的简化版来介绍了图形音乐编程,这样让读者可以轻松入门。同时提到了微软原来的DX库,让读者可以自行深入去学习更加复杂的应用。
目录:
1,基石
2,2D图形程式初体验
3,塞任的歌声魔力和第三类接触
4,打造自己的PRG传奇
5,好风借力 更上层楼
6,技巧完美篇
附录
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