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内容提要:
本书是高等院校动漫系列教材丛书中的第2册――Maya经典实例教程。
本书中共有4个项目,每个项目中有若干课,全书共12课。 项目一共分3课,每课的内容都是独立的,包括细分建模、父子关系、约束、动力学等Maya中最为实用的知识。这些知识是走向Maya艺术殿堂的敲门砖,是基础中的基础。 在项目二中讲述如何用Maya制作二维材质。无须任何插件,只用Maya的内部程序即可制作出色的二维效果。 在项目三中讲述如何做一条蜿蜒爬行的蟒蛇。这是一个非常完整的实例,场景、角色、动画、渲染,一个都不能少。而且实例中所涉及的知识点,都作了最大限度的讲解与诠释。 在项目四中讲述如何制作金属台灯动画,通过制作台灯主体及其他部分,以及弹簧的制作来了解运用Parent功能。 说明:有关书中部分素材及项目完成效果,请从www.b-xr.com下载。 编辑推荐:
本系列教材的编写过程中,在突出教材实用性的同时,我们坚持“观念新、写作手法新、实例新”的理念,一方面在教学观念上强化学生在动画学习的主导性特点,增加他们在主动性学习中获得乐趣:一方面在写作上突破死板和教条的语言,将各个学习点从基础到不断深化的过程体现的活泼而生动;另一方面,突出最新的实例来指导教学,拉近知识与生活的距离,让学生在最新的资讯中,在最简单的方式中获得知识。
目录:
第1章 模拟骨骼
第2章 一把剪刀 第3章 滚滚浓烟 第4章 制作海面模型 第5章 制作海面材质 第6章 蛇的建模与材质 第7章 绘制场景 第8章 蟒蛇的动画设置 第9章 创建第一个金属架 第10章 完成身体部分的制作 第11章 制作灯光和底盘 第12章 台灯的动作设置 |