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内容提要:
本书将介绍Java中的图形图像编程,以大量生动的实例讲解了Java图形图像编程的方法和技巧。本书共分十个章节,分别介绍了Java中基本的图像相关编程、Java 3D的编程、渐变动画编程、分布式动画编程等。每一个知识点都通过剖析一个具体的实例来说明编程的方法。
本书用浅显易懂的方式介绍图形图像和动画的实现方法,并用大量的例程来实现这些动画。本书适合于具有一定Java编程基础的软件开发人员阅读,可以作为图形图像编程人员的参考书,也可供Java编程爱好者和动画制作人员使用。
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