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内容提要:
这是一部讲解目前最"火"的网页动画制作软件Flash MX 2004的专著。全书通过60个经典案例,全面阐述最"新"的网页动画制作软件Flash MX 2004的使用方法和技巧。
全书由五个单元共12章组成。第一单元基础动画编程包括鼠标效果动画、文字效果动画、3D效果动画、互动按钮和菜单效果动画等。要求读者重点掌握基础动画编程的一般方法。第二单元动画特效与设计包括虚拟效果设计、动画效果设计和应用设计等。要求读者重点掌握利用Flash制作平面动画和进行应用程序设计的一般规律和方法。第三单元交互式动画包括脚本编程和交互式源码等。本单元属于Flash软件的综合应用部分,通过对各个实例制作步骤的详细讲解,使读者能够系统地掌握软件的具体使用方法。第四单元游戏包括游戏代码等。本单元重点介绍了如何利用Flash编写游戏程序。第五单元网络应用包括表单制作等。本单元重点介绍了利用F1ash制作表单的一般方法和技巧。 本书特点:1.本书内容丰富,次层清晰,图文并茂,书中范例具有很强的实用性,典型性和指导性。2.本书以实例制作的具体步骤为主线,以图片作导引,同时结合软件操作步骤与知识重点,让您在学习过程中达到一看就懂的效果。3.使用STEP BY STEP的方式讲解了动画编程的一般步骤与应用技法。4.精选典型实例作为Flash案例,深入剖析平面动画的创作内涵。 适用对象:网页制作、多媒体设计和影视广告的广大从业人员。高等院校相关专业的教师和学生。社会相关领域培训班的教学与学习人员。广大的电脑爱好者。 光盘内容:本书各章所有范例的源文件和实例效果图。 目录:
1 PART 基础动画编程 第1章 鼠标效果 实例1 鼠标跟踪 实例2 磁性鼠标 实例3 鼠标带文字 实例4 鼠标感应I 实例5 鼠标感应II 实例6 改变鼠标样式 实例7 鼠标轨迹 第2章 文字效果 实例8 幻影文字 实例9 镜面文字 实例10 打字效果 实例11 创意文字 实例12 动态文字 第3章 3D效果 实例13 旋转的钥匙 实例14 旋转的星状体 实例15 互动球体 前言:
Flash是优秀的矢量绘图和平面动画制作软件,它秉承了矢量绘图的所有优点,能够制作出有声有色,交互性好的平面动画作品,而且动画尺寸非常小,因此得到广大用户的青睐。Flash拥有庞大的用户群,至今已推出7.0版本(即Flash MX 2004)。其功能亦日趋完善,在同类软件中是功能最强大的。
随着宽带网的普及与应用,网络动画与网络多媒体将得到更大的发展,Flash的应用前景将会更加广阔,事实上,Flash现已成为动画制作软件的主流,广泛应用于网页制作。多媒体设计和影视广告等领域。
本书精选典型实例60例,由五个单元共12章组成:第一单元基础动画编程、第二单元动画特效与设计、第三单元交互式动画..
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