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内容提要:
游戏开发与编程系列。
本书面向游戏开发人员及广大游戏编程爱好者,同时,也是大专院校相关专业师生的有力参考。本书配套光盘内容为书中实例源代码。 目录:
第一部分 Java游戏基础
第1章 Java线程 第2章 二维图形与动画 第3章 交互性与用户界面 第4章 声效与音乐 第5章 创建二维平台游戏 第6章 多人游戏 第二部分 三维图形与高级技术 第7章 三维图形 第8章 纹理贴图与照明 第9章 三维对象 第10章 用BSP树管理三维视景 第11章 碰撞探测 …… 第三部分 调整与完成游戏 …… |