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内容提要:
面向21世纪IT类高职高专系列教材。
本书适合高职院校相关专业作教材使用,也可用于各种3ds max培训班的培训教材,本书还可以供三维造型、影视广告动画设计、建筑装潢设计、产品造型设计等相关人员和广大3ds max初学者学习、参考使用。 编辑推荐:
面向21世纪IT类高职高专系列教材。
本书适合高职院校相关专业作教材使用,也可用于各种3ds max培训班的培训教材,本书还可以供三维造型、影视广告动画设计、建筑装潢设计、产品造型设计等相关人员和广大3ds max初学者学习、参考使用。 目录:
第1章 3ds max 6.0概述
第2章 物体的选择与复制 第3章 建模 第4章 粒子系统 第5章 材质与贴图 第6章 灯光 第7章 摄像机 第8章 环境与效果、渲染 第9章 动画设计 第10章 Video post 前言:
随着科技的进步,CG(计算机图形图像)业在社会生活各方面的应用越来越广泛。传统的产品设计,广告传媒设计、制作等工作迅速被电脑操作所取代。其中,三维动画领域是一个全新的领域,它在影视广告、军事医学、建筑装璜和网络等方面的地位日益受到人们的重视。而3dsmax是三维建模和动画制作系列软件中的主打产品。尽管人们对学习3dsmax抱有极大的热情,但许多真正接触3ds max的学习者,在叹服于其强大功能的同时,也往往被其数以千计的参数设置所困惑。
有感于此,编者认为学习3dsmax的方法就显得极为重要。纵观3dsmax的实际教学,主要有两种极端的教学方式:一种方式为教师详细罗列该软件的种种功能,..
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