梦境中的世界:3ds max 6角色制作新接触

梦境中的世界:3ds max 6角色制作新接触 - 图书城

增改描述、封面图片

作者:
编辑、剪辑:徐静秋
ISBN:
9787801722362 , 7801722361
出版社:
出版日期:
2004年
定价:
36.00
¥28.40元 79折 去卓越网购买
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本书特点: 内容详尽生动,步骤循序渐进;范例实用精彩,讲解融会贯通;采用step by step的教学模式,可使读者轻松掌握结合3ds max、Deep Painter 3D和Photoshop等软件共同创建数字角色的最佳解决方案。 本书适用于: ·影视广告、艺术设计等相关美术设计行业从业人员的自学指导用书 ·高等美术院校电脑美术专业师生和社会电脑美术短期培训班的教材 这是一本专门解读3D角色制作的教程。全书分为建模篇、材质篇、动画篇3部分,共8章内容,分别介绍了卡通人物、写实人物、怪物等3种不同类型实例的制作过程。本书基于3ds max 6,结合Deep Painter 3D和Photoshop两个软件在制作皮肤、毛发、服装、配饰贴图等方面的优势,着重讲解了Edit Mesh、Patch、Surface这3种建模方式,及如何运用3ds max自带的插件Character Studio完成角色最后的姿态设定。 本书内容详尽生动,步骤循序渐进;范例实用精彩,讲解融会贯通;采用step by step的教学模式,可使读者轻松掌握结合3ds max、Deep Painter 3D和Photoshop等软件共同创建数字角色的最佳解决方案。本书不仅是影视广告、艺术设计等相关美术设计行业从业人员难得的自学指导用书,也可作为高等美术院校电脑美术专业师生和社会电脑美术短期培训班的教材。 配套光盘内容为部分场景模型文件、贴图、动画短片。
目录:

建 模 篇
第1章 卡通人物制作
1.1 卡通人物设计
1.2 卡通模型制作
1.2.1 制作头部模型
1.2.2 制作身体模型
1.2.3 制作服装
第2章 写实人物制作
2.1 人体比例
2.2 人体模型制作
2.2.1 头部模型
2.2.2 制作身体模型
第3章 怪物制作
3.1 创建怪物头部模型
3.2 创建怪物手臂模型
3.3 创建怪物腿部模型
3.4 创建怪物躯干模型
材 质 篇
第4章 卡通人物贴图
前言:
随着数码技术的不断发展,影视作品中出现了越来越多代替真人演员的数字角色,赢得了观众的广泛喜爱。计算机软、硬件的不断更新,使得在个人电脑上设计制作数字角色成为可能。现在,人们可以根据自己的喜好,独立进行创作。 3D Studio MAX是discreet公司的产品,也是世界上运用最广泛的集三维建模、动画和渲染为一体的专业系统解决方案之一。目前,该公司已推出了新版本--3ds max6。运用3ds max6制作数字角色十分方便快捷,其中的集成插件character studio在制作人物姿态和行为动画方面更是游刃有余。 本书采用3D Studio MAX为制作软件,详细介绍了不同类型实例的制作过程,引领读者逐步掌握..
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