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内容提要:
本书为目前最流行的三维动画软件Autodesk VIZ 2005的实例教程,用国际流行的Classroom in a Book的编写体例,结合国内最优秀的建筑效果表现原创作品,帮助读者学习这个强大的建筑动画软件的全部功能和高级技巧。
本书共分13章,从Autodesk VIZ 2005的新增功能和入门知识开始讲解,接下来,重点介绍了用户自定义界面,效果图经典制作流程,室内效果图的模型细节和渲染细节以及材质大全,室外效果图的概念设计、从草图到三维的过程以及高精度渲染和摄影机匹配等,然后又用实例讲解了建筑动画和机械动画的制作方法,最后用国内最优秀的完整原创经典案例总结了Autodesk VIZ 2005装饰表现和建筑表现的高级技巧和方法,在实战中将各种秘籍和盘托出,为读者提供了学习并使用该软件的完备教程。
本书不仅适用于动画设计的初中级用户, 也可作为大专院校相关专业师生自学 、教学用书以及社会相关领域培训教材。
本书的配套光盘包括本书实例所需要的部分场景文件及贴图文件。
目录:
第1章 Autodesk VIZ 2005:全新的建筑动画平台 1.1 初识 Autodesk VIZ 2005 1.2 Autodesk VIZ 2005的新增渲染器 1.3 Autodesk VIZ 2005材质物理属性及新增材质类型 1.4 新增光源类型 1.5 光能传递工作流程 1.5.1 用Radiosity建立一个基于物理方式仿真照明场景 1.5.2 按自然法则处理Photometriclights类型的灯光的光能传递流程 1.5.3 光照分析 1.5.4 用标准灯光处理光能传递 1.6 本章小结 1.7 思考题 第2章 Autodesk VIZ 2005快速入门 2.1 Autodesk VIZ 2005主界面 2.2 正交视图与透视视图 2.3 改变视图设置 2.4 切换工作视图 2.5 视图显示模式 2.6 视图控制命令 前言:
本书为目前最流行的三维动画软件Autodesk VIZ 2005的实例教程,用国际流行的Classroom in a Book的编写体例,结合国内最优秀的建筑效果表现原创作品,帮助读者学习这个强大的建筑动画软件的全部功能和高级技巧。
本书共分13章,从Autodesk VIZ 2005的新增功能和入门知识开始讲解,接下来,重点介绍了用户自定义界面,效果图经典制作流程,室内效果图的模型细节和渲染细节以及材质大全,室外效果图的概念设计、从草图到三维的过程以及高精度渲染和摄影机匹配等,然后又用实例讲解了建筑动画和机械动画的制作方法,最后用国内最优秀的完整原创经典案例总结了Autodesk VIZ2005装饰表现和建筑表..
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