Visual C#.NET 应用教程 (含盘)

Visual C#.NET 应用教程 (含盘) - 图书城

增改描述、封面图片

作者:
编辑、剪辑:童爱红
ISBN:
9787810823913 , 7810823914
出版社:
北方交通大学出版社
出版日期:
2005-11
定价:
34.00
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内容:
内容提要:
Visual C#.NET是一门完全面向对象和程序设计语言,具有简单、现代、类型安全、性能优良等特点,是面向对象程序设计教学的主干语言之一。本书共分15章,全面讲解了面向对象的程序设计概念、Visual C#的数据类型和表达式、Visual C#的程序设计语句、数组、面向对象的程序设计的方法与原理、控件窗体与界面设计技术、文件程序设计、数据库程序设计和Web程序设计等内容。本书从教学实践的角度出发,立足于提高学生的程序设计应用能力,全书理论分析透彻严谨,实例丰富生动,内容由浅入深,能快速引导学生进入Visual C#编程世界。本书可作为高等院校的程序设计课程教材,也可作为广大希望掌握Visual C#编程的程序设计人员的参考用书。...
编辑推荐:
《Visual C#.NET应用教程》为清华大学出版社,北京交通大学出版社出版发行。
目录:
第1章 VisualC#.NET编程简介
1.1 理论知识
1.1.1.NET简介
1.1.2 ’VisualC#.NET简介
1.1.3 VisualStudio.NET集成开发环境简介
1.1.4 创建第一个C#Windows程序
1.1.5 创建第一个#控制台(或称命令行)程序
1.1.6 C#序结构介绍
1.2 典型实例
1.3 上机练习
课后考场

第2章 基本数据类型与表达式
2.1 理论知识
2.1.1 VisualC#.NET的标识符
2.1.2 Visualc#.NET的数据类型
2.1.3 简单数据类型
2.1.4 常量与变量
2.1.5 运算符与表达式
2.1.6 常用方法
2.2 典型实例
2.3 上机练习
课后考场

第3章 结构化程序设计语句
3.1 理论知识
3.1.1 if语句
3.1.2 switch语句
3.1.3 while循环语句
3.1.4 dowhile循环语句
3.1.5 for循环语句
3.1.6 break和continue语句
3.1.7 随机数的产生方法
3.2 典型实例
3.2.1 典型实例一
3.2.2 典型实例二
3.3 上机练习
3.3.1 上机练习
3.3.2 上机练习二
课后考场

第4章 数组
4.1 理论知识
4.1.1 数组的概念
4.1.2 一维数组的定义、分配与使用
4.1.3 多维数组的定义、分配与使用
4.1.4 foreach语句
4.2 典型实例
4.2.1 典型实例
4.2.2 典型实例二
4.3 上机练习
4.3.1 上机练习
4.3.2 上机练习二
课后考场

第5章 方法
5.1 理论知识
5.1.1 C#中的程序模块一方法
5.1.2 方法的定义
5.1.3 方法的调用
5.1.4 参数传递中的类型转换
5.1.5 参数的传递:值传递、引用传递和输出参数
5.1.6 变量的生命期和作用域
5.1.7 方法的嵌套与递归调用
5.2 典型实例
5.2.1 典型实例一
5.2.2 典型实例二
5.3 上机练习
5-3.1 上机练习一
5.3.2 上机练习二
课后考场

第6章 其他常用数据类型
6.1 理论知识
6.1.1 字符串类型
6.1.2 结构类型
6.1.3 枚举类型
6.1.4 委托类型
6.1.5 装箱与拆箱
6.2 典型实例
6.3 上机练习
课后考场

第7章 面向对象的程序设计
7.1 理论知识
7.1.1 面向对象程序设计概述
7.1.2 类和对象的声明
7.1.3 类的构造函数和析构函数
7.1.4 类的方法及方法的重载
7.1.5 运算符重载
7.1.6 域与属性
7.1.7 this关键字
7.1.8 类的继承
7.1.9 多态性
7.1.1 0密封类与抽象类
7.2 典型实例
7.2.1 典型实例一
7.2.2 典型实例二
7.3 上机练习
7.3.1 上机练习一
7.3.2 上机练习二
课后考场

第8章 异常处理
8.1 理论知识
8.1.1 异常处理概念
8.1.2 捕获处理异常
8.1.3 C#的异常类
8.1.4 抛出和重发异常
8.1.5 checked和unchecked运算符的用法
8.2 典型实例
8.3 上机练习
课后考场

第9章 WIndows应用程序设计
9.1 理论知识
9.1.1 VisualC#开发Windows应用程序的方法
9.1.2 窗体
9.1.3 文本类控件的使用
9.1.4 按钮类控件的使用
9.1.5 列表类控件的使用
9.1.6 PictureBox控件的使用
9.1.7 Timer控件的使用
9.1.8 ProgressBar控件和TrackBar控件的使用
9.1.9 HScrollBar控件和VScroUBar控件的使用
9.2 典型实例
9.2.1 典型实例
9.2.2 典型实例二
9.3 上机练习
9.3.1 上机练习
9.3.2 上机练习二
课后考场

第10章 Windows高级界面设计
10.1 理论知识
10.1.1 对话框控件的应用
10.1.2 菜单控件
10.1.3 多窗体程序设计
10.1.4 MDI应用程序设计
10.1.5 工具栏设计
10.1.6 状态栏设计
10.1.7 键盘事件处理
10.1.8 鼠标事件处理
10.2 典型实例
10.3 上机练习
课后考场

第11章 GDI+与图形编程
11.1 理论知识
11.1.1 GDI+与绘图命名空间
11.1.2 Graphics对象
11.1.3 Pen对象
11.1.4 Font对象
11.1.5 Brush对象
11.1.6 常用图形的绘制方法
11.2 典型实例
11.2.1 典型实例
11.2.2 典型实例二
11.3 上机练习
课后考场

第12章 多媒体应用程序开发
12.1 理论知识
12.1.1 多媒体的概念
12.1.2 图像的基本处理
12.1.3 MediaHayer控件及其使用
12.1.4 MMControl控件及其使用
12.1.5 ShockwaveFlash控件及其使用
12.2 典型实例
12.3 上机练习
课后考场

第13章 文件
13.1 理论知识
13.1.1 文件的相关概念
13.1.2 文件和流
13.1.3 目录管理
13.1.4 文件管理
13.1.5 文本文件的读写
13.1.6 二进制文件的读写
13.2 典型实例
13.3 上机练习
课后考场

第14章 简单数据库编程
14.1 理论知识
14.1.1 数据库的基本概念
14.1.2 ADO.NET概述
14.1.3 SQL语言
14.1.4 ADO.NET对象及其编程
14.1.5 利用ADO.NET控件编写数据库应用程序
14.2 典型实例
14.3 上机练习
课后考场

第15章 Web应用程序开发
15.1 理论知识
15.1.1 Web应用程序介绍
15.1.2 Web窗体设计
15.1.3 Web服务的创建和使用
15.2 典型实例
15.3 上机练习
课后考场
附录AC#关键字一览表
参考文献
……
书摘:
插图:


3.【解决方案资源管理器】窗口
首先应理解解决方案与项目的关系。项目可以视为编译后的一个可执行单元,可以是应用程序、动态链接库等,而企业级的解决方案往往需要多个可执行程序的合作,为便于管理多个项目,在Visual Studio.NET集成环境中引入了解决方案资源管理器,用来对企业级解决方案涉及的多个项目进行管理。【解决方案资源管理器】窗口如图1.6所示。如果集成环境中没有出现该窗口,可通过执行【视图】→【解决方案资源管理器】命令来显示该窗口。
4.【类视图】窗口
【类视图】窗口如图1.7所示。如果集成环境中没有出现该窗口,可通过执行【视图】→【类视图】命令来显示该窗口。
【类视图】窗口中以树形结构显示了当前项目中的所有类,并在每个类中列出了成员变量和成员函数,每一个类首先列出带有紫色图标的成员函数,然后是带有蓝绿色图标的成员变量。每个成员的图标左边都有一个标志,以表示成员类型和存取类别的信息,保护型成员图标旁边的标志为一把钥匙,私有成员的标志是一把锁,而公有成员图标旁边没有标志。
在【类视图】窗口中双击类名,会在主工作区中打开这个类的头文件,显示出类的声明;而双击某个类的成员,则主工作区中会显示该成员的定义代码。
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