OpenGL高级编程与可视化系统开发(附光盘高级编程篇)/万水计算机编程技术与应用系列

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增改描述、封面图片

作者:
和平鸽工作室
ISBN:
9787508433356 , 7508433351
出版社:
水利水电出版社
出版日期:
2005-11-14
定价:
58.00
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内容提要:
OpenGL最近几年发展起来的一个性能卓越的开放式三维图形标准,利用它可以创作出具有照片质量的、独立于窗口系统、操作系统和硬件平台的三维彩色图形和动画。目前,OpenGL在可视化系统、虚拟现实系统和三维游戏方面得到了广泛应用。.
本书及其姊妹篇的主要内容是介绍如何利用Op则GL图形库开发可视化应用系统,主要以实例的方式讲述一些特殊可视化效果的编程方法,包括地形、云彩、海浪、烟雾、粒子系统、飞行器尾焰等,掌握这些特效的制作对于开发高逼真度图形非常重要。..
本书姊妹篇《OpenGL高级编程与可视化系统开发——系统开发篇(第二版)》介绍了多个可视化仿真实例,包括1个场景编辑系统、2个三维游戏和5个可视化仿真项目。充分利用这些源代码和编程思想,可以大大节省读者开发可视化仿真项目的时间。
本书深入浅出、内容广泛,可供从事可视化系统开发、三维游戏开发或其他图形应用程序开发的各大专院校学生、教员和研究人员参考,也可作为OpenGL三维图形编程的培训教程以及其他相关专业人士和计算机爱好者阅读。
本书所附光盘包含书中全部应用实例的源代码。...
编辑推荐:
OpenGL是最近几年发展起来的性能优越的开放式三维图形标准,利用它可以创作出具有照片质量的、独立于窗口系统、操作系统和硬件平台的三维彩色图形和动画。目前,OpenGL在可视化系统、虚拟现实系统和三维游戏方面得到了广泛应用。
目录:

第二版前言
第一版前言
第1章 OpenGL与图形可视化概述.
1.1 图形可视化概述
1.2 OpenGL的发展
1.2.1 关于OpenGL
1.2.2 OpenGL 1.X回顾
1.2.3 从1.X到2.0
1.3 OpenGL 2.0的新技术
1.3.1 OpenGL 2.0由来
1.3.2 OpenGL 2.0特点与新技术
1.4 OpenGL基本操作
1.5 OpenGL图形的实现
1.5.1 OpenGL体系结构
1.5.2 渲染上下文(RC)
1.5.3 调色板的使用
1.5.4 像素格式设置
1.5.5 OpenGL处理流程与图形绘制方式
1.6 OpenGL开发库的基本组成
前言:
科学计算可视化、计算机动画和虚拟现实是近年来在计算机图形学领域内的三大热门研究方向,它们的技术核心都是三维真实感图形。当前,三维图形在军事、航天、航空、医学、地质勘探、三维游戏和工业CAD设计等方面有着十分广泛的应用。. OpenGL(即开放性图形库Open Graphics Library)是近几年发展起来的一个性能卓越的三维图形标准,它源于SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL,在跨平台移植过程中发展成为OpenGL。SGI在1992年7月发布1.0版,后成为工业标准。1995年12月批准了1.1版本,1999年5月通过了1.2.1版本,现在的最新版本是2.0版。OpenGL作为一个性能优越的图形应用程序设计界面(API),具有广泛的可移植..
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