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内容提要:
Maya作为当今大型动画制作软件,已经广泛应用到了电影特技制作、广告片头设计、卡通动画设计制作当中,其应用前景十分广阔。.
本书是《魔法石Maya 6超级手册》系列丛书的造型篇。全书共分9章,其中第0章导引,介绍了NURBS建模的优势和命令分析;第1章-第4章分别介绍了Maya建模方法、简单和复杂角色建模、角色的服饰与饰物;第5间和第6章介绍了角色的材质和贴图;第7章介绍了Maya的渲染;第8章介绍了Maya的笔刷应用。.. 本书融作者集体创作智慧和动画制作经验于一体,结构合理,语言精练,通俗易懂,不仅适合作为从事电影特效、影视广告、游戏开发、三维可视化等设计人员的指导书,而且还可以作为高等美术院校电脑动画专业师生和相关专业培训学员的教材。 本书配套光盘内容为书中部分实例文件,以及部分案例视频文件。... 作者简介:
武汉人马动画,著名的三维动画公司。
主要作品: 《传奇世界》 与陈凯歌导演合作 《神迹》 与陈凯歌导演合作 《银钢摩托》- 影视广告 与郭彤导演合作 《浩男西装》- 影视广告 与郭彤导演合作 《猴年新春送大礼》一系列影视广告 中国电信 《我建我家》-网络游戏 《X-PIAN》 9分钟动画 《妈妈乐花露精》-电视广告 《乐尊开窟》- 《敦煌传奇》实验片 《节水公益广告》 所获奖项 INTEL数码艺术创意大赛,是惟一获奖的三维动画片。 上海2004年全国CG大赛网络最受欢迎奖。 编辑推荐:
Maya作为当今大型动画制作软件,已经广泛应用到了电影特技制作、广告片头设计、卡通动画设计制作当中,其应用前景十分广阔。
本书是《魔法石Maya 6超级手册》系列丛书的造型篇。全书共分9章,其中第0章导引,介绍了NURBS建模的优势和命令分析:第1章—第4章分别介绍了Maya建模方法、简单和复杂角色建模、角色的服饰与饰物;第5章和第6 章介绍了角色的材质和贴图;第7章介绍了Maya的渲染;第8章介绍了Maya的笔刷应用。 本书融作者集体创作智慧和动画制作经验于一体,结构合理,语言精练,通俗易懂,不仅适合作为从事电影特效、影视广告、游戏开发、三维可视化等设计人员的指导书,而且还可以作为高等美术院校电脑动画专业师生和相关培训学员的教材。 本书配套光盘内容为书中部分实例文件,以及部分案例视频文件。 目录:
第0章 导引. O.1 建模的思路和实现方法 O.2 NURBS建模的优势 O.3 NURBS建模常用命令的分析 O.3.1 Loft(放样) O.3.2 Extrude(拉伸) 0.3.3 Boundary和Square的联系和区别 O.3.4 Attach Surfaces和Detach Surfaces O.3.5 Insert Isoparms(等位结构线) O.3.6 Rebuild Strfaces(重建表面) O.3.7 Stitch Edges Tool和Global Stitch O.3.8 Sculpt Surfaces Tool(雕刻曲面工具) 第1章 角色头部建模 1.1 运用Loft创建眼眶 1.1.1 制作眼眶基本形状 1.1.2 整理眼眶形状 1.1.3 精细调整眼眶形状 1.1.4 切割眼眶部分 1.2 运用Loft制作嘴部 前言:
Maya是目前世界上最为优秀的三维动画制作软件之一,特别适合制作角色动画和影视大片,它已经是美国好莱坞电影特效制作首选软件,当今的美国好莱坞电影特效90%以上都由Maya完成。.
为了让广大的CG爱好者能够系统、全面地学好Maya,北京希望电子出版社和武汉人马动画联合策划了这套Maya超级手册。本套图书共分四册,分别是(Maya 6超级手册(1)一基础与合成篇》、(Maya 6超级手册(2)一造型篇》、(Maya 6超级手册(3)一动画篇》和《Maya 6超级手册(4)一动力学篇》。整套书涵盖了Maya所有的知识点,每本书又各成体系。读者可以根据自己的需要选择,也可以按顺序学习。
人马动画是一个专业致力于三维动画片、影视广..
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