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内容提要:
在失去中心、失去终极价值的“后现代”氛围中,“游戏性”已广泛地渗透于人们的社会活动与日常生活。作为“后现代”时代的娱乐方式,电子游戏必将愈来愈广泛地进入人们的生活。
编辑推荐:
在失去中心、失去终极价值的“后现代”氛围中,“游戏性”已广泛地渗透于人们的社会活动与日常生活。作为“后现代”时代的娱乐方式,电子游戏必将愈来愈广泛地进入人们的生活。
目录:
第一章 高科技时代的战略商品
第二章 游戏偶像:从马里奥到金刚
第三章 杀手学堂
第四章 水晶的传说
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