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内容提要:
本书全面、系统地介绍了最优秀的三维制作软件—— 3D Studio MAX,分为6大部分和27章,第一部分“基础”介绍了 3D 和 MAX 的基本概念,MAX 3 版本的新特征;第二部分“准备”教授读者如何规划动画的范围、脚本和故事板并进行创建;第三部分“模型”介绍了模型及其相关内容, 平装
编辑推荐:
"INSIDE"系列是美国NEW RIDERS PUBLISHING 出版发行的,全球最著名、最畅销的图形图像类专业书籍,该系列书均由专家撰写,一直是业内人士的"最爱",是图形图像专业人员的必备"食粮"。本书是该系列中的一本,分上下册出版。
本书全面、系统地介绍了最优秀的三维制作软件--3D STUDIO MAX,分为6大部分和27章,第一部分"基础"介绍了3D和MAX的基本概念,MAX3版本的新特征;第二部分"准备"教授读者如何规划动画的范围、脚本和故事板并进行创建;第三部分"模型"介绍了模型及其相关内容,包括:修改、精确建模、使用编辑样条曲线和可编辑样条曲线对象、创建放样对象、多边形建模、有机体建模、NURBS建模、创建和使用层级;第四部分"细节"介绍建模后的工作材质贴图、使用纹理、照明和相机镜头的设置;第五部分"动画"介绍了各种动画类型关键帧动画、反向运动学动画和空间翘曲动画;第六部分"处理"介绍3D STUDIO MAX的后期工作,包括输出渲染、合成效果、网络渲染和定制。
本书使用渐进式的教程,用清楚的文字帮助读者理解如何使用和为什么使用MAX作为极为重要的工具。富有灵感的图像和以不同艺术形式表现的范围广泛的例子,让本书易于使用,并适应读者是需要,练习结果、背景信息、专家意见和富有灵感的艺术作品,这种优秀的组合让本书具有广泛的参考价值。
本书不但是从事三维动画设计、影视广告设计、室内外装饰、装修设计等人员的必备工具书,同时也是三维爱好者
高等美术院校、大专院校相关专业师生的首选的教学、自学用书,社会相关领域培训班配套教材。
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