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内容提要:
本书主要内容包括:全世界都能看到的三维动画;基本形体的生成;形体的组合;导入3D图形文件;光照和材质;纹理映射特殊效果;交互式编程等。
目录:
1,全世界都能看到的三维动画
2,基本形体的生成
3,形体的组合
4,导入3D图形文件
5,光照和材质
6,纹理映射
7,特殊效果
8,交互式编程
9,制作三维动画
10,综合实例:运动的高分子链
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