3DS MAX 5三维制作学与用教程

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增改描述、封面图片

作者:
王可歆编著
ISBN:
9787111121978 , 711112197X
出版社:
出版日期:
2003-5-1
定价:
28.00
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内容提要:
    本书介绍了3DS MAX5的知识。
编辑推荐:
本书详细介绍了3DS MAX 5的操作及应用。
通俗易懂、操作简单、实例精美。
最后一章列举了15个精彩的典型实例,以飨读者。
适用于3DS MAX的初学者,对于从事三维动画制作的用户也有一定的参考价值。
目录:
第1章 3DSMAX5简介
1.1 使用3DS MAX 5的基本配置
1.2 安装3DS MAX 5
1.3 卸载3DS MAX 5
1.4 3DS MAX 5新增功能
1.5 本章小结
1.6 习题
第2章 初识3DSMAX5
2.1 3DS MAX 5的基本操作
2.2 3DS MAX 5工作界面
2.3 设置界面
2.4 3DS MAX 5坐标系统
2.5 本章小结
2.6 习题
第3章 创建和修改二维模型
3.1 创建二维模型
3.2 创建曲线
3.3 复制模型
3.4 二维模型的加工
3.5 本章小结
3.6 习题
第4章 创建和修改三维模型
4.1 创建三维模型
4.2 扩展几何体
4.3 三维模型加工
4.4 修改器的应用
4.5 Space Warps(空间扭典)
4.6 本章小结
4.7 习题
第5章 生成复合模型
5.1 生成复合对象
5.2 动力学对象
5.3 本章小结
5.4 习题
第6章 材质和贴图
6.1 材质操作
6.2 贴图操作
6.3 环境贴图的设定
6.4 本章小结
6.5 习题
第7章 粒子系统
7.1 粒子系统概述
7.2 生成粒子系统
7.3 本章小结
7.4 习题
第8章 灯光和摄像机
8.1 灯光
8.2 标准灯光
8.3 光度灯
8.4 环境光源
8.5 摄像机
8.6 本章小结
8.7 习题
第9章 渲染场景
9.1 渲染场景
9.2 快速渲染
9.3 渲染类型
9.4 本章小结
9.5 习题
第10章 制作动画
10.1 动画的基本概念
10.2 曲同涵数的应用
10.3 制作简单的动画
10.4 本章小结
10.5 习题
第11章 视频合成器
11.1 视频合成器的简介
11.2 场景合成
11.3 使用滤镜
11.4 本章小结
11.5 习题
第12章 3DSMAX5精彩实例

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