Authorware5.0技巧与实例

Authorware5.0技巧与实例 - 图书城

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作者:
ISBN:
9787115082367 , 7115082367
出版社:
出版日期:
2099-12-1
定价:
25.00
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内容提要:
    本书深入地介绍了Authorware 5.0的实际应用与各种实用技巧,书中列举了大量实例,由浅入深地讲述了Authorware 5.0的基本功能及每种功能的操作和使用。全书共 15章。 本书从介绍基本知识入手,循序渐进,叙述通俗易懂,条理清晰,语言精练,图文并茂。本书所给出的实例典型,可操作性强,非常适于实际应用。 本书可作为Authorware 5.0软件用户的参考书,尤其适合于做大中专院校的教材和自学人员的工具书。
目录:
第一章 快速浏览 1 1.1 Authorware 5.0多媒体创作环境初识 1 1.1.1 进入Authorware 5.0编辑环境 1 1.1.2 Authorware 5.0环境界面 3 1.2 菜单介绍 4 1.3 工具栏介绍 6 1.4 图标栏介绍 8 1.5 创作环境中的对象 9 1.6 第一个多媒体制作 10 1.7 修改第一个程序 25 1.8 小结 28 第二章 显示图标 30 2.1 显示图标概述 30 2.1.1 绘图工具箱 30 2.1.2 效果工具箱 31 2.2 显示图标中的图形 32 2.2.1 绘制图形 32 2.2.2 导入图形 34 2.3 显示图标中的文字 38 2.3.1 输入自己的文字 38 2.3.2 导入文字文件 39 2.3.3 输入并修改文字样式 40 2.4 小结 45 第三章 移动图标 46 3.1 移动图标概述 46 3.1.1 移动图标的移动对象 46 3.1.2 移动图标的移动方式 47 3.2 直接到终点的移动 48 3.2.1 直接到终点移动方式概述 48 3.2.2 制作文字飞入演示 49 3.3 直接到线段上某一点的移动 52 3.3.1 直接到线段上某一点移动方式概述 52 3.3.2 实例 52 3.4 直接到网格上一点的移动 55 3.5 到终点的路径移动方式 56 3.5.1 到终点的路径移动方式概述 56 3.5.2 制作一直转动的时钟 56 3.6 到路径上某一点的移动方式 59 3.6.1 到路径上某一点的移动方式概述 59 3.6.2 炮弹打击实例改造 60 3.6.3 4 ′ 100米接力跑 62 3.7 小结 66 第四章 等待图标和擦除图标 68 4.1 等待图标概述 68 4.2 为程序加上暂停功能 69 4.3 擦除图标概述 73 4.4 实现对象的消隐 75 4.5 小结 78 第五章 计算图标 79 5.1 计算图标概述 79 5.2 制作显示时分秒的时钟 80 5.3 附加计算图标介绍 83 5.4 图标的执行顺序与调试程序 84 5.5 小结 87 第六章 函数和变量简介 88 6.1 变量与函数概述 88 6.2 制作欢迎画面 89 6.3 程序控制语句 93 6.4 小结 95 第七章 决策图标 97 7.1 决策图标概述 97 7.2 随机出题填写答案 97 7.3 决策类变量 101 7.4 小结 103 第八章 声音图标和视频图标 104 8.1 声音图标和视频图标概述 104 8.2 引入声音图标 104 8.3 引入视频图标 106 8.4 小结 107 第九章 交互图标(上) 109 9.1 交互响应类型概述 109 9.2 交互图标属性对话框 111 9.3 按钮交互响应类型 112 9.3.1 按钮交互响应的对话框 112 9.3.2 五个数找出最大的一个 114 9.3.3 性别鉴定实例 118 9.4 热区域交互响应类型 121 9.4.1 热区域交互响应类型对话框说明 121 9.4.2 制作人物介绍实例 122 9.5 热对象交互响应类型 124 9.5.1 热对象响应属性对话框 124 9.5.2 人物介绍实例之二 125 9.6 可移动对象交互响应类型 127 9.6.1 可移动对象响应属性对话框 127 9.6.2 按顺序排列人员实例 128 9.7 小结 132 第十章 交互图标(下) 133 10.1 下拉菜单交互响应 133 10.1.1 下拉菜单选项对话框 133 10.1.2 制作本书前三章的介绍 134 10.2 按键交互响应 137 10.2.1 按键交互响应对话框 137 10.2.2 炮台瞄准目标实例 138 10.3 输入文字交互响应 142 10.3.1 输入文字交互响应对话框 142 10.3.2 制作用户登录和输入密码对话窗口 143 10.4 条件响应交互类型 147 10.4.1 条件响应属性对话框 147 10.4.2 学生成绩登记统计实例 148 10.5 尝试次数交互响应类型 151 10.5.1 尝试次数响应属性对话框 151 10.5.2 密码输入实例的改造 152 10.6 时间限制交互响应 153 10.6.1 时间限制响应对话框 154 10.6.2 测试输入速度实例 154 10.7 事件交互响应类型 156 10.8 小结 161 第十一章 框架图标与导航图标 163 11.1 框架图标与导航图标概述 163 11.2 再次制作本书前三章简介 166 11.3 超文本浏览全书简介的实例 169 11.4 小结 171 第十二章 组织流程与打包发布应用程序 173 12.1 使用群组图标 173 12.2 制作程序模块 177 12.3 打包发布应用程序 178 12.3.1 设置文件运行环境 179 12.3.2 生成可执行文件 180 12.4 小结 181 第十三章 使用联机帮助系统 183 13.1 帮助系统概述 183 13.2 帮助系统结构 183 13.3 为特定需要查找帮助 184 13.4 小结 186 第十四章 使用模块构建应用程序 187 14.1 制作Windows标准Yes、No对话框 188 14.2 检查磁盘空间和光驱号 193 14.3 制作多项选择题 195 14.4 小结 203 第十五章 与其他应用程序协同开发复杂多媒体产品 205 15.1 与绘图软件协同工作 205 15.2 与视频音频软件协同工作 206 15.3 与Microsoft产品协同工作 207 15.4 小结 208 附录A Authorware 5.0系统变量一览表 209 附录B Authorware 5.0系统函数一览表 223 附录C Authorware 5.0常用快捷键 242 附录D 多媒体创作与开发工具综述 244
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