LynX图形界面——实时三维视景仿真软件Vega丛书

LynX图形界面——实时三维视景仿真软件Vega丛书 - 图书城
作者:
龚卓蓉 主编
ISBN:
9787118027020 , 7118027022
出版社:
出版日期:
2002-1-1
定价:
22.00
购买:
内容提要 :
    本书是实时三维视景仿真软件Vega丛书的第一册。全书以Vega3.5用户手册为基础,系统介绍Vega的图形用户界面LynX。全书共分7章,内容包括VegaLynX简介;LynX用户界面规则;Vega LynX面板;LynX编辑器;LynX工具;LynX指南和术语表。本书的特点是围绕LynX图形界面系统讲述LynX的特点、功能以及它的使用方法。内容力求全面,简洁、实用。在讲述LynX用户面时还系统叙述Lynx所涉及到的真实感图形生成的基本概念,并附题帮助用户理解。
本书可供从事图形图像处理、虚拟现实技术、科学计算可视化以及动画研究设计的工作人员和有关大专院校的师生参考。
编辑推荐 :
    
作者简介 :
    
目录 :
第一章 Vega LynX简介
1.1 Vega的基本概念
1.2 Vega的安装和许可协议
1.3 用 LynX定义应用程序
1.4 用 LynX定义文件
1.5 LynX界面的开始
1.6 安装LynX界面
1.7 X-图形用户界面规则
第二章 LynX用户界面规则
2.1 图标滚动栏(The lcon Row)
2.2 面板部分
2.3 LynX菜单和工具栏
2.4 LynX窗口小控件
2.5 LynX视觉
第三章 Vega LynX面板
3.1 应用程序(Applications)面板
3.2 通道机板
3.3 剪贴对象物面板
3.4 颜色表面板
3.5 定制的统计表面板
3.6 数据库管理器面板
3.7 环境效果面板
3.8 环境面板
3.9 图形状态面析
3.10 输入设备面板
3.11 相交矢量面板
3.12 光照面板
3.13 运动模型面板
3.14 导航器面板
3.15 对象物面板
3.16 观察者面板
3.17 路径面板
3.18 路线面板
3.19 场景运动体系面板
3.20 场景面板
3.21 系统面板
3.22 体面板
3.23 窗口面板
第四章 LynX编辑器
4.1 颜色编辑器
4.2 方向编辑器
4.3 窗口/通道编辑器
第五章 LynX工具
5.1 对象物观测器
5.2 场景观测器
5.3 对角物属性编辑器
5.4 输入设备工具
5.5 激活预览器
5.6 路径工具
第六章 LynX指南
6.1 调用 LynX
6.2 定义应用程序的实例
6.3 建立一个应用程序
6.4 使用 LynX工具和编辑器
第七章 术语表
前言:
虚拟现实(Virtual Reality简称VR)技术自诞生以来,就在航空航天、军事、核工业以及其它行业中发挥着不可替代的作用,与多媒体、网络并称为三大前景最好的计算机技术。随着虚拟现实技术的蓬勃发展,在我国,已有越来越多的科研单位和企业投入了虚拟现实技术的研究和产品的开发,它们包括仿真建模、计算机辅助设计与制造、可视化计算、各种模拟驾驶培训、遥控机器人、数据和模型可视化、娱乐和艺术、城市设计与规划以及远程操作等方面。这一方兴未艾的计算机技术必将产生巨大的生产力,让人们的工作和生活更加轻松,更加富有色彩。 虚拟现实技术是一种高度逼真的模拟人在自然环境中视、听、动等行为的人..
序言:
自1946年世界上出现第一台计算机以来,开发最自然的拟人化的交互技术一直是人类追求的目标。近50年的发展,人与计算机的交互方式从扳动机械开关、利用穿孔卡片和纸带,键盘输入、触摸屏直至语音输入,输出方式由灯泡显示、电传打印、阴极显像管文字显示直至可视化显示及多媒体表现等都有了长足的进展。但是真正达到理想境界的完全通过人的自然机能进行交互的技术尚未实现。为此,世界各国的科技工作者进行了不懈的努力。 由于人类对信息的收集、交流、传播、利用的要求,使我们会很自然地想到人类自身与自然界交互的方式——听觉与视觉,这是最有效最自然的交互方式和手段。人类通过听觉和视觉从客观..
联系客服 - 加入到博客 - 开发者API - 图书目录 - 关于图书城.com - 对外合作 - 购书指南 - 可以在线阅读吗?
图书城.com © TuShuCheng.com - 京ICP备06069800