3ds max 5.0范例入门与提高

3ds max 5.0范例入门与提高 - 图书城
作者:
东方人华 主编,张冶潘强周田朋 编著
ISBN:
9787894941053 , 7894941050
出版社:
清华大学出版社
出版日期:
2003-8-1
定价:
40.00
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内容提要 :
    本书按照软件功能将实例划分为建模篇、灯光材质篇、特效篇、动画篇和综合实例篇,每篇实例在编排上循序渐进,其中既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。其特点是,把3ds max的知识点融入到实例中,读者将从中学到基本实体造型方法、复杂形体塑造、实体细节刻画、粒子系统、灯光材质、特殊效果、建筑形体塑造、动画创作以及综合场景设计等常用手法。 本书示例丰富,讲解明晰,难度上由浅入深,适合于对3ds max 5.0感兴趣的广大初中级用户,是一本集实用性与知识性于一体的优秀教材。
编辑推荐 :
    3ds max是3D Studio MAX的简称,是Autodesk公司推出的一种全三维实体造型及动画制作系统。3D Studio MAX集众家之长于一身,被誉为“三维动画制作大师”。本书是一部完全由实例组成的3ds max最新版本的教材,所有例子都是精心挑选和制作,将3ds max 5.0枯燥的知识点融入实例之中,并进行了简要而深刻的说明。可以说,读者通过对这些实例的学习,将起到举一反三的作用,一定能够由此掌握3ds max 5.0的精髓。
作者简介 :
    
目录 :
第1章 初级建模篇
1.1 苹果
1.2 齿轮
1.3 圆凳
1.4 扳手
1.5 牙膏
1.6 吊灯
1.7 牌匾
1.8 楼梯
1.9 地球仪
1.10 电脑桌
1.11 烛台
1.12 窗帘
第2章 高级建模篇
2.1 木柄铁锤
2.2 螃蟹
2.3 小女孩
2.4 太阳伞
2.5 战斗机
2.6 足球
2.7 沙反
2.8 电视机
2.9 玫瑰花
第3章 灯光材质篇
3.1 变色文字
3.2 水上气泡
3.3 创建篮球
3.4 梨
3.5 灯笼
3.6 香蕉
3.7 海岛
3.8 金属茶壶
3.9 蘑菇
3.10 创建酒杯模型
3.11 石英钟
3.12 爽口可乐
3.13 晶莹的冰块
第4章 场景特效篇
4.1 荧屏内外
4.2 香星
4.3 激战
4.4 山中云雾
4.5 小屋一角
4.6 台灯
4.7 行星
4.8 草坪
4.9 神秘星云
4.10 太空陨石
4.11 太阳与地球
4.12 放大镜
4.13 云彩
4.14 发光文字
4.15 香烟袅袅
4.15 篝火熊熊
第5章 动画篇
5.1 翻动的书本
5.2 飞碟探索
5.3 卷纸
5.4 枫叶飘零
5.5 碰撞
5.6 摇头风扇
5.7 爆炸的酒杯
5.8 星光闪烁
5.9 空中格斗
5.10 喷泉
5.11 坠落效果
5.12 飘雪
第6章 综合实例篇
6.1 室内效果
6.2 拱桥
6.3 山间公路
6.4 闪烁的文字
6.5 家庭影院
6.6 燃烧的旗帜
6.7 香水广告
6.8 建筑物模型
前言:
1.3ds max 5.0概述 3ds max是3D Studio MAX的简称,它是在3D Studio的基础上发展起来的一种三维实体造型及动画制作系统。3D Studio MAX集众家之长于一身,提供了当前流行的绝大部分造型以及渲染设计功能,是目前PC上应用最广泛的三维造型及动画创作系统,可以胜任包括日用品、工艺品、建筑模型、工业造型、特效处理、动画创作、广告设计等各类任务,被誉为“三维动画制作大师”。 3ds max 5.0作为3ds max系列软件的最新版本,沿袭了前期版本的优良特性,并且增加了一些新功能。当然,要尽情发挥3ds max 5.0的强大功能,还需要具备良好的空间几何知识,同时有一定的艺术功底。 作为3ds max系..
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