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内容提要:
本书是为计算机基础教学和计算机培训而编写的教材。本书主要讲述FlashMX软件的使用。主要内容有Flash MX简介,Flash MX的界面、Flash MX的基础操作,图符实例、按钮的制作、Flash MX动画制作、时间轴、添加声音,ActionScrip简介、优化、测试和发布动画及实例一、实例二和实例三,通过本书疔掌握Flash MX的使用方法。
本书思路全新,图文并茂,练习丰富,既可作为高等院校计算机课程教材,也可作为高等职业学校、高等专科学校、成人院校和民办高校的Flash MX课程教材,还可作为计算机培训的实用教材和计算机用户的首选工具用书。
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作者简介:
编辑推荐:
本书特点:权威,本书资源Flash MX网页设计师精心编著,书中内容是作者多年制作经验和教学经验的总结,贴近实践,实用性强。
全面,全书选用多个经典范例,以Step by Step的方式深入剖析Flash MX创作技巧与观念。以完成作品为教学导向,真正融合理论与实务。
覆盖面宽,是目前较为经典的Flash MX进阶图书,适合初、中、高级Flash MX读者参考学习,更是相关高级培训班不可多得的参考教材。
目录:
第一章 Flash MX简介
第一节 Flash的出现及其特点 第二节 Flash的应用与网页动画 第三节 Flash MX的新增功能及发展前景 一、工作区 二、富有创意的设计工具 三、多种媒体支持 四、文本 五、软件的集成 六、学习资源 七、发布和重放 八、增强了脚本语言编辑器的功能 九、增强了脚本语言的编辑功能 习题 第二章 Flash MX界面 第一节 Flash MX界面全接触 一、工具面板 二、工具栏 三、菜单 四、上下文菜单 五、时间轴 六、场景 七、舞台和工作页面 八、库面板 九、控制面板 第二节 Flash MX的辅助工具 一、网络 二、标尺 三、辅助线 第三节设置工作参数 一、常规选项卡 二、编辑选项卡 三、剪贴板选项卡 四、警告选项卡 五、“动作脚本编辑”选项卡 第四节 自定义快捷键 习题 第三章 Flash MX基础操作 第四章 图符和实例 第五章 按钮的制作 第六章 Flash MX动画制作 第七章 时间轴 第八章 给动画添加声音效果 第九章 关于ActionScript 第十章 测试及发布动画 第十一章 实例一 第十二章 实例二 第十三章 实例三 附录1 Flash 网上资源 附录2 Flash MX快捷键列表 附录3 ActionScript脚本词典 前言:
随着网络技术和计算机技术的飞速发展,网络已经起来越成为人们生活中必不可少的一部分,很多人通过各种各样的方式在网络上演绎自己的另一个人生。那么,如何在网络世界中充分发挥才能,展示自己呢?
Flash是目前在网络中运用最广、最方便快捷的工具软件。通过它强大的图像动画功能,我们能最大限度地、自由地在网络世界中演绎自己对现实生活的理解,勾画美好梦想中的完美世界,激发我们的灵感和智慧。
本书共分为13章:
Flash MX的界面
Flash MX的基础操作
周符和实例
按钮的制作
Flash MX动画制作
时间轴
忝加声音
ActionScript简介
优化..
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