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我来评论这本书:
内容提要:
与一般的教程类书籍不同,本书并不是采取枯燥、简单的教程式方法,而是以详尽的图示法一步步引导读者学习3D MAX各种功能的操作方法。本书针对场景的制作、渲染,动画的制作和输出等重点内容,通过实例详细介绍了从基本场景的建立、材质的编辑、灯光和环境渲染到动画录制、视频输出的全程思路。本书形式新颖、内容丰富、使用和可操作性强、文字讲解深入浅出,能够使读者轻松迅速的掌握利用3D MAX制作三维场景和动画的方法和技巧。在章节的最后给读者出了几个习题以激励读者思考。
作者简介:
编辑推荐:
本书形式新颖、内容丰富、使用和可操作性强、文字讲解深入浅出,能够使读者轻松迅速的掌握利用3D MAX制作三维场景和动画的方法和技巧。本书适合广大三维图形设计、三维动画设计与制作、广告设计、建筑设计的从业人员阅读,也可以作为各初、高等院校师生的教学、自学丛书和社会相关领域培训班的首选教材。
目录:
第1章 操作界面
第2章 建立基本场景 第3章 对象的选择与操作 第4章 修改功能堆栈 第5章 建立平面造型 第6章 制作精彩的三维对象 第7章 次物体编辑 第8章 材抽编辑器 第9章 材质贴图 第10章 环境渲染工具 第11章 粒子系统 第12章 动画设计 附录A 快捷键列表 前言:
作为三维动画制作的宠儿,3D MAX可谓独领风骚。而今,AutoDesk公司又推出了新版本:3D Studio MAX 5.0。
● 3D Studio MAX 5.0的新特性
为了让三维动画设计者能挑战任何创作极限,充分地发挥创意,3D Studio MAX 5.0增加了很多提高工作效率的工具和新特性,为三维动画设计者提供了更高效的方法和全新的创作途径。
在3D Studio MAX 5.0开始运行阶段的界面上有键盘快捷键的指示,为设计者提供了快捷的操作方式。新的屏幕布局列出了常用的工具和命令让用户更方便的选择操作。丰富的右键菜单让用户随时调用常用的命令,不必每次都层层打开命令面板查找工具。
5.0版本提供了丰富的..
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