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内容提要:
本书全面介绍了使用Authorware 7.0制作交互式多媒体应用系统的方法和技巧,并且介绍了程序设计的高级工具,包括库、模块、变量、函数、知识对象和ActiveX控件的应用,以及程序的调试和发布等,同时对于Authorware 7.0新增的功能,包括DVD支持、JavaScript语言和XML语言的应用进行了较为详细的介绍。所有章节尽可能通过具体的实例讲解,其中讲述的开发技巧具有较高的实用价值。每章最后的习题可帮助读者巩固所学的内容,从而达到快速入门的目的。
本书层次分明,语言流畅,实例丰富,图文并茂,注重概念联系实践,可供从事多媒体创作及相关工作人员学习和参考,尤其适合作为培训班和大中专院校相关专业的教材。
作者简介:
编辑推荐:
多媒体软件产品是计算机技术中图形、图像、声音和动画等多种媒体的结合,在众多的多媒体创作工具中,Authorware一直是其中的佼佼者,它在CAI(计算机辅助教学)、商业及娱乐等方面都有着广泛的应用。Authorware 7.0是该软件开发商Macromedia的最新产品,与以前的版本相比,它在许多方面都有较大的改进。
Authorware 7.0的特点是面向对象制作及跨平台的体系结构,它提供了强大的交互功能、丰富的变量和函数,大量的库和模板、标准的应用程序接口,同时支持网络功能,并提供了对JavaScript和XML语言的支持。作为一种多媒体创作工具,它为创作者提供了一个基于流程图和设计图标的非常直观的创作环境,创作者可以轻松地将各种多媒体素材(图、文、章、像等)组织在一起并指定它们各自的表现方式。作为一种应用程序开发工具,它也提供了丰富的变量和函数、强大的交互控制功能、多样化的流程控制手段,以及便利的代码调试手段,使得开发人员可以更深入地控制程序流程,开发出交互能力强、流程控制复杂的多媒体应用系统。
目录:
第1章 Authorware 7.0入门 1
1.1 多媒体与多媒体创作工具 2 1.1.1 多媒体简介 2 1.1.2 多媒体计算机系统的硬件 3 1.2 Authorware简介 4 1.3 安装 5 1.3.1 运行环境 5 1.3.2 安装过程 6 1.4 启动与退出 8 1.4.1 启动 8 1.4.2 退出 9 1.5 工作窗口 10 1.5.1 菜单栏 10 1.5.2 工具栏 11 1.5.3 设计图标工具栏 12 1.5.4 设计窗口 13 1.5.5 展示窗口 13 1.6 创建第1个多媒体程序 14 1.6.1 创建和运行程序文件 14 1.6.2 保存程序文件 17 1.6.3 打开程序文件 18 1.7 图标的基本操作 19 1.7.1 选择图标 19 1.7.2 删除、移动和复制图标 19 1.7.3 设计图标着色 20 1.8 习题 20 第2章 处理文本 21 2.1 显示图标和工具栏 22 2.2 在显示图标中添加文本 23 2.2.1 使用文本工具输入文本 23 2.2.2 导入外部文本文件 24 2.2.3 粘贴文本 25 2.3 编辑文本 27 2.3.1 增加文本 27 2.3.2 删除文本 27 2.3.3 调整文本大小和位置 28 2.3.4 查找和替换文本 28 2.4 设置文本属性 29 2.4.1 设置字体 29 2.4.2 设置字号 29 2.4.3 设置字体颜色和背景颜色 31 2.4.4 设置文本对齐方式 31 2.4.5 设置文本的风格 32 2.4.6 设置文本的显示模式 32 2.5 自定义文本样式 32 2.6 RTF对象编辑器 33 2.7 习题 34 第3章 处理图形图像 35 3.1 绘制图形 36 3.1.1 绘制斜线和直线 36 3.1.2 绘制椭圆与正圆 36 3.1.3 绘制矩形与圆角矩形 36 3.1.4 绘制多边形 36 3.2 设置图形属性 36 3.2.1 调整位置与大小 37 3.2.2 更改线型 37 3.2.3 设置图形颜色 38 3.2.4 设置填充模式 39 3.2.5 设置排列与对齐方式 40 3.3 常用图像格式及其转换 40 3.3.1 常用图像格式 41 3.3.2 图像格式的转换 41 3.4 导入外部图像 43 3.4.1 导入图像 43 3.4.2 设置图像属性 44 3.5 设置模式 45 3.6 设置对象的定位和过渡显示 47 3.6.1 显示图标的属性对话框 47 3.6.2 设置对象的显示属性 48 3.6.3 设置对象的定位属性 48 3.6.4 设置显示过渡效果 49 3.7 显示图标应用实例——文字特效 52 3.7.1 制作阴影特效 52 3.7.2 制作镂空特效 53 3.7.3 制作雕刻特效 54 3.7.4 制作空心特效 55 3.8 滑杆的制作 56 3.9 习题 58 第4章 制作等待和删除效果 59 4.1 添加系统等待功能 60 4.1.1 加入等待图标 60 4.1.2 等待按钮的位置 61 4.1.3 等待按钮的外观设置 62 4.2 加入清除效果 63 4.2.1 擦除图标 63 4.2.2 设置清除方式 64 4.3 综合实例——扩展的文字特效 67 4.4 组图标 69 4.4.1 直接使用组图标 70 4.4.2 利用菜单命令合并图标 70 4.5 习题 70 第5章 制作动画效果 71 5.1 认识移动图标 72 5.2 制作直接到终点移动的动画 72 5.3 制作沿直线定位移动的动画 75 5.3.1 制作流程 75 5.3.2 越界设置 77 5.3.3 设置永久移动 77 5.4 制作沿平面定位移动的动画 78 5.5 制作基于路径的移动动画 79 5.6 制作沿路径定位移动的动画 81 5.7 动画综合实例——飞机人工降雨 84 5.8 习题 86 第6章 添加声音效果 87 6.1 准备声音素材 88 6.2 压缩声音文件 92 6.3 加入声音文件 96 6.4 制作声像同步的MTV 98 6.5 习题 100 第7章 插入数字电影和DVD 101 第8章 制作交互演示系统 115 第9章 制作密码验证程序 135 第10章 制作看图识字程序 153 第11章 制作拼图游戏和事件响应 163 第12章 制作超媒体 173 第13章 制作判断分支程序 195 第14章 库和模块 207 第15章 高级媒体演示控制 223 第16章 嵌入JavaScript语言 263 第17章 对XML和PowerPoint的支持 285 第18章 知识对象与ActiveX控件 303 第19章 程序的调试与发布 325 附录A 习题答案 337 前言:
多媒体软件产品是计算机技术中图形、图像、声音和动画等多种媒体的结合,在众多的多媒体创作工具中,Authorware一直是其中的佼佼者,它在CAI(计算机辅助教学)、商业及娱乐等方面都有着广泛的应用。Authorware 7.0是该软件开发商Macromedia的最新产品,与以前的版本相比,它在许多方面都有较大的改进。
Authorware 7.0的特点是面向对象制作及跨平台的体系结构,它提供了强大的交互功能、丰富的变量和函数,大量的库和模板、标准的应用程序接口,同时支持网络功能,并提供了对JavaScript和XML语言的支持。作为一种多媒体创作工具,它为创作者提供了一个基于流程图和设计图标的非常直观的创作环境,创..
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