Authorware 7.0 入门与实例详解

Authorware 7.0 入门与实例详解 - 图书城
作者:
马鑫 编著
ISBN:
9787113055998 , 7113055990
出版社:
中国铁道出版社
出版日期:
2004-1-1
定价:
28.00
购买:
内容提要 :
    本书通过丰富的实例,系统深入地讲解了利用Authorware 7.0开发媒体产品的技术。全书共分三篇:快速入门篇、基础实例篇、高级实例篇,由14章组成,主要内容包括:初识Authorware 7.0、照片展示、字幕效果、音乐屏保、仿真QuickTime播放器、选择答题系统、打气球游戏、拼图游戏、电子书籍系统、Macromedia认证考试系统、家庭相册、电子时钟、MP3播放器、Web浏览器、Authorware系统变量和Authorware系统函数表。 本书内容丰富,实例经典实用,可操作性强;讲解深入细致,分析透彻,举一反三。本书既可作为多媒体实发 的入门指导书,又可作为具有一定开发经验的多媒体工作者的指导教材,是一本不可多得的系统性的教程。
编辑推荐 :
    ◎本书特色 1.内容丰富,实例经典实用,可操作性强。 2.讲解深入细致,分析透彻,举一反三。 3.既可作为多媒体初学者的入门指导书,又可作为具有一定开发经验的多媒体工作者的指导教材,是一本不可多得的系统性的教程。 本书可分为三部分: 第一部分“快速入门篇”:体验多媒体制作的乐趣。 第二部分“基础实例篇”:轻松掌握各个相关知识点。 第三部分“高级实例篇”:训练完整的多媒体作品构思和制作素质。
作者简介 :
    
目录 :
第一部分 快速入门篇
第1章 初识Authorware 7.0
1-1 Authorware 7.0的界面
1-2 文件操作
1-3 对象图标操作
1-4 简单的实例练习——开场白
第二部分 基础实例篇
第2章 照片展示
2-1 创建“照片展示”多媒体项目
2-2 创建照片的显示内容
2-3 制作照片展示的动画
2-4 绘制图形并移动动画
2-5 退出多媒体项目
第3章 字幕效果
3-1 创建多媒体项目
3-2 制作字幕的底图
3-3 素材制作方法
3-4 输入字幕中的标题文字并设置效果
3-5 设置图片并制作动画
3-6 制作字幕中的内容文字并设计效果
3-7 设置文字从下向上的滚屏动画效果
3-8 退出多媒体项目
第4章 音乐屏保
4-1 创建多媒体项目
4-2 制作屏幕保护使用的图片并设置转场效果
4-3 导入屏幕保护的背景声音
4-4 制作屏幕保护的循环播放效果
4-5 添加循环播放使用的图片并设置图片之间的转场效果
4-6 退出多媒体项目
第5章 仿真QuickTime播放器
5-1 新建文件
5-2 设置演示窗口尺寸的调整
5-3 设置视频播放器的界面
5-4 设置影片播放按钮的交互方式为热区
5-5 设置播放按钮的热区指针样式
5-6 导入数字影像视频文件
5-7 设置播放器的停止播放按钮
5-8 设置视频播放器的退出按钮
5-9 仿真QuickTime播放器项目的测试
第6章 选择答题系统
6-1 创建答题系统多媒体项目
6-2 置入答题系统的底图并设置动画
6-3 制作下拉菜单交设置其交互效果
6-4 设置答题系统第一题的选题
6-5 制作其他题目的题目内容及选题
6-6 制作其他题目的题目内容及选题
6-7 答题系统项目的测试
第7章 打气球游戏
7-1 创建“打气球”游戏多媒体项目
7-2 制作“打气球”游戏的底图和解释文字
7-3 制作“打气球”游戏的交互动画效果
7-4 在游戏中导入“气球”对象并命名制作
7-5 制作A气球的敲击响应
7-6 制作A氯球的响应动画
7-7 制作其他气球的敲击交互效果
7-8 制作游戏成功时显示的画面
7-9 制作“重新开始”响应
7-10 制作“打气球”游戏的时间限制
7-11 制作“打气球”游戏超时时显示的画面
7-12 “打气球”游戏项目的测试
第8章 拼图游戏
8-1 创建多媒体项目
8-2 删除默认的菜单
8-3 制作拼图游戏的解释文字
8-4 导入拼图游戏的图块对象
8-5 制作拼图游戏的菜单命令
8-6 制作拼图游戏的半透明图像
8-7 制作拼图游戏的菜单动画
8-8 制作拼图游戏的目标区域响应
8-9 “拼图”游戏项目的测试
第9章 电子书籍系统
9-1 创建电子书籍系统多媒体项目
9-2 置入电子书籍系统的底图
9-3 制作电子书籍系统的框架
9-4 制作电子书籍系统的内页
9-5 粘贴电子书籍系统的文字
9-6 修改电子书籍系统的导航
9-7 制作电子书籍系统的退出
9-8 电子书籍系统项目的测试?
第三部分 高级实例篇
第10章 Macromedia认证考试系统
10-1 创建知识多媒体项目
10-2 设置知识对象
10-3 设置“单选题”知识对象
10-4 设置“多选题”知识对象
10-5 设置“判断题”知识对象
10-6 “Macromedia认证考试系统”项目的测试
第11章 家庭相册
11-1 创建多媒体项目
11-2 制作家庭相册的底图
11-3 制作家庭相册的背景音乐
11-4 在家庭相册中插入Flash动画
11-5 导入家庭相册的框架
11-6 重新制作家庭相册的导航
11-7 导入家庭相册的照片内容
11-8 制作家庭相册的照片缩略图链接
11-9 制作家庭相册的结束图像
11-10 制作多媒体项目的退出
11-11 “家庭相册”项目的测试
第12章 电子时钟
12-1 创建多媒体项目
12-2 导入电子时钟表的表盘底图
12-3 创建电子时钟的日期变量
12-4 设置电子时钟的“时”针
12-5 制作电子时钟的“时”旬
12-6 制作电子时钟“分”针的形态
12-7 制作电子时钟“秒”针的形态
第13章 MP3播放器
13-1 创建MP3播放器的多媒体片断
13-2 制作MP3播放器的底图
13-3 设置MP3播放器的功能
13-4 制作MP3播放器的控件
13-5 “MP3播放器”项目的测试
第14章 Web浏览器
14-1 创建多媒体项目
14-2 置入Web浏览器的地址栏及工具按钮
14-3 导入Web浏览器的控件
14-4 定义Web浏览器的查看页面
14-5 制作Web浏览器的按钮交互
14-6 制作“打开”知识对象
14-7 打包发布多媒体产品
14-8 “Web浏览器”项目的测试
前言:
随着计算机及其相关技术的飞速发展,多媒体应用越来越广泛。多媒体集成图形、图像、声音、音效、动画,并具有高度的可交互性,在娱乐、教学和学习上具有极大的潜力,因此各行各业的人都希望使用多媒体工具来制作多媒体产品。然而,要制作优秀的多媒体产品,没有一定的语言开发能力是不行的。尤其是对于没有高级语言编程经验的人来说,如不使用便利的工具,困难程度更是巨大。为了适应人们的需要,许多软件开发商相继推出了各种各样的多媒体制作工具,常见的有Authorware、Action、ToolBook、Director、IconAuthor、方正奥思等。这些多媒体开发工具各具优点,其中应用最为广泛就是Authorware了。 Authorware的特点..
联系客服 - 加入到博客 - 开发者API - 图书目录 - 关于图书城 - 对外合作 - 购书指南 - 可以在线阅读吗?
图书城网上书店 © TuShuCheng.com - 京ICP备06069800