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内容提要:
Microsoft 的Visual 系列开发工具,以其独到的特点和优势赢得了越来越多的开发者,Visual Basic 6.0中文版是microsoft公司最新推出的6.0版Visual系列产品之一。
本书是一本介绍中文Visual Basic 6.0编程技术的中高级读物,内容包括建造和管理Visual Basic 工程、完善用户界面、用标准控件设计用户界面、处理文本和图形、响应用户输入事件、调试应用程序、Visual Basic 程序设计核心-对象、Visual Basic 高级编程、ActiveX控件程序设计、Visual Basic数据访问技术、掌握数据库编程技术、发布软件。
本书适合需要利用Visual Basic 进行程序设计的有一定基础的专业或非专业软件开发人员以及大专院校相关专业的师生参考使用。
目录:
第一章 Visual Basic 6.0编程基础
1.1 使用代码窗口 1.1. 在代码编辑窗口中编辑代码1 1.1.2 自动完成编码 1.1.3 自定义代码编辑窗口 1.2 Visual Basic的代码编写机制 1.3 数字系统及命名的约定 1.3.1 什么是数字系统 1.3.2 命名约定 1.4 常数.变量.属性.和赋值 1.4.1 常数 1.4.2 变量 1.4.3 数据类型 1.4.4 赋值语句 1.5 使用选择和循环控制程序运行 1.5.1 选择结构 1.5.2 循环结构 1.6 使用过程和函数编程 1.6.1 Sub过程 1.6.2 Function过程(函数) 1.6.3 使用过程 1.6.4 参数传递 1.7 使用数组 1.7.1 数组的定义 1.7.2 多维数组 1.7.3 动态数组 第二章 工程操作技术 2.1 工程概述 2.1.1 什么是工程 2.1.2 Visual Basic工程的结构 2.1.3 关于工程的基本操作 2.2 创建.打开和保存工程 2.2.1 关于 2.2.2 从工程中删除文件 2.2.3 保存文件 2.2.4 保存文件 2.2.5 将文本文件插入代码 2.2.6 在工程中添加控件 2.2.7 制作可执行文件 2.2.8 自定义工程 2.3 使用外接程序 2.3.1 外接程序管理器 2.3.2 使用向导 2.4 多工程管理技术 2.4.1 添加或删除工程 2.4.2 设置启动工程 2.5 将工程编译成本地代码 2.6 掌握命令行开关 2.7 设置应用程序的特征值 2.7.1 创建或保存应用程序特征值 2.7.2 检索应用程序特征值 2.7.3 删除应用程序特值 2.8 资源与资源文件 2.9 模板 2.10 条件编译简介 第3章 窗体和控件设计 3.1 窗体和控件的属性.方法和事件 3.2 实现应用程序的窗体 3.2.1 窗体的属性 3.2.2 窗体添加文件 3.2.3 从工程中删除文件 3.3 使用外接程序 3.3.1 外接程序管理器 3.3.2 使用向导 3.3.3 多工程管理技术 3.3.4 添加或删除工程 3.3.5 附加控件 3.4 几个非常重要的控件 3.4.1 焦点 3.4.2 Tab键顺序 3.4.3 菜单 3.4.4 对话框 第四章 利用向导设计程序框架和窗体 4.1 利用应用程序向导设计程序框架 4.1.1 应用程序向导――介绍 4.1.2 应用程序向导――界面类型 4.1.3 应用程序向导――菜单 4.1.4 应用程序向导――自定义工程栏 4.1.5 应用程序向导―― 资源 4.1.6 应用程序向导―― Internet连接性 4.1.7 应用程序向导―― 标准窗体 4.1.8 应用程序向导―― 数据访问窗体 4.1.9 应用程序向导―― 已完成 4.2 使用数据窗体向导 第五章 完善用户界面 5.1 菜单设计技术 5.1.1 使用菜单编辑器 5.1.2 用菜单编辑器修改菜单 5.1.3 确定菜单的级别 5.1.4 设计菜单的访问键、快捷键和分隔条 5.1.5 显示菜单项的方式 5.1.6 编写菜单的事件过程 5.2 使用扩充的和外部的控件 5.2.1 添加可用控件 5.2.2 删除可用控件 5.2.3 创建Controls应用程序主窗体 5.3 实现应用程序的控件 5.3.1 单击按钮执行操作 5.3.2 文件控件 5.3.3 用于选择的控件 5.3.4 显示图片和图形的控件 5.3.5 附加控件 5.3.6 几个非常重要的控件 5.4 几个非常重要的控件 5.4.1 焦点 5.4.2 Tab键顺序 5.4.3 菜单 5.4.4 对话框 5.4.5 StatusBar控件 5.4.6 Slider控件 5.4.7SatusBar 控件 5.4.8Toolbar 控件 5.4.9 TreeView控件 5.4.10 Rich TextHox控件 5.5 设计多窗体及文档界面 5.5.1 单文档界面(SDI)和多文档界面(MDI) 5.5.2 多文档用户界面 5.5.3 使用MDI窗体及其子窗体 5.5.4 MDI用户界面的菜单设计方法 第6章 用标准控件设计用户界面 6.1 Visual Basi的标准控件 6.1.1 内部控件 6.1.2 标准ActiveX控件 6.1.3 软件的命名规范则 6.1.4 使用控件值 6.1.5 使用控件数组 6.2 文件系统控件 6.2.1 检查文件控件 6.2.2 驱动器列表框 6.2.3 目录列表框 6.2.4 文件列表框 6.2.5 组合文件系统控件 6.2.6 文件搜索器应用程序 6.3 Timer控件 6.3.1 示例应用程序:Alarm.vbp 6.3.2 响应Timer 事件 6.4 Frame控件和OLE容器控件 6.4.1 Frame控件 6.4.2 OLE容器控件 6.5 CommonDialog控件 6.5.1 “打开”和“另存为”对话框 6.5.2 “颜色”对话框 6.5.3 “字体”对话框 6.5.6 “打印”对话框 6.5.5 用ShowHelp方法显示器帮助文件 6.6 滚动条控件 6.6.1 滚动条控件的工作原理 6.6.2 创建可滚动的图形窗口 第七章 处理文本和图形 7.1 字体和文本操作 7.1.1 使用字体 7.1.2 文本操作 7.2 数字、日期和时间的格式处理 7.3 使用剪贴板对象实现数据传送 7.3.1 使用剪贴板处理文本 7.3.2 在剪贴板中使用多种格式 7.3.3 检查剪贴板中的数据格式 7.4 坐标系统简介 7.4.1 改变对象的坐标系统 7.4.2 转换坐标标尺的刻度模式 7.5 使用图形控件 7.5.1 添加图片 7.5.2 窗体和控件的图形属性 7.5.3 刷新图形 7.5.4 裁剪区域 7.5.5 动态移动控件 7.5.6 动态改变控件大小 7.5.7 产生简单动画效果 7.6 用图形方法创建图形 7.6.1 图形方法的绘图原理 7.6.2 画点 7.6.3 画直线 7.6.4 画方框 7.6.5 画圆 7.6.6 画椭圆 7.6.7 在任意位置画图 7.6.8 指定线宽 7.6.9 指定线型 7.6.10 在窗体加载时创建图形 7.7 颜色操作 7.7.1 使用RGB函数 7.7.2 使用颜色属性 7.8 使用图片对象 第八章 响应用户输入事件 8.1 响应鼠标事件 8.1.1 MouseDown事件 8.1.2 MouseMove事件 8.1.3 MouseUp事件 8.1.4 检测鼠标按钮 8.2 响应键盘事件 8.2.1 检测Shift、Ctrl和Alt键的状态 8.2.2 低级键盘事件处理 8.2.3 处理KeyPress事件 8.2.4 处理KeyUp和KeyDown事件 8.2.5 处理窗体级键盘事件 8.3 拖放操作 8.3.1 启动自动拖放模式 8.3.2 改变拖动图标 8.3.3 放下对象时的响应 8.3.4 启动拖动控制 8.3.5 调整控件位置 8.4 OLE拖放操作 8.4.1 自动拖放和手工拖放 8.4.2 启动自动OLE拖放 8.4.3 DataObject对象 8.4.4 OLE拖放操作的工作原理 8.4.5 启动手工OLE拖动 8.4.6 将OLE拖放源放到OLE拖放目标上 8.4.7 从Windows “资源管理器”中拖动文件 第九章 调试应用程序 9.1 处理应用程序中的错误 9.1.1 &n |