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内容提要:
本书通过大量的实例全面、详细地介绍了AutoCAD 2004中文版的使用方法和使用技巧。全书共分16章,第1章介绍使用AutoCAD 2004的基本知识;第3章和第6章介绍图形管理与显示控制;第2章、第4章、第5章、第7章-第12章介绍平面绘图知识;第13章-第15章介绍三维绘图知识。此外,第16章还出了若干有代表性的综合实例。
本书实例丰富、条理清晰,可供从事计算机辅助设计及相关工作的人员学习和参考使用,尤其适合大、中专院校及各种AutoCAD培训班作为教材使用。
作者简介:
编辑推荐:
AutoCAD 2004是Autodesk公司推出的最新版本的CAD设计软件,它对AutoCAD 2002中的命令进行了一定程度的改进与增强。例如,新增了修订云线绘制功能,改进了多行文字与外部参照管理,新增了工具选项面板等。全书内容丰富,章节编排由浅入深,图表众多,力求有机地把技术内容与作者积累的实际经验融为一体。因此,本书既可作教材使用,也是一本实用性较强的参考手册。
目录:
第1章 初识AutoCAD 2004
1.1 启动AutoCAD 2004 1.2 认识AutoCAD 2004工作界面 1.3 使用命令与系统变量 1.4 图形编辑初步 1.5 配置绘图环境 1.6 思考与练习 第2章 绘制简单平面图形 2.1 绘制直线、射线和构造线 2.2 绘制圆和圆孤 2.3 绘制矩开和正多边形 2.4 绘制椭圆和椭圆孤 2.5 创建点对象 2.6 创建修订云线 2.7 思考与练习 第3章 图形管理 3.1 设置绘图单位与图限 3.2 使用图层管理不同类型的图形元素 3.3 控制非连续线型外观 3.4 思考与练习 第4章 精确绘图 4.1 使用坐标系 4.2 利用栅格、捕捉和正交辅助定位点 4.3 捕捉对象上的几何点 4.4 使用对象自动追踪 4.5 使用点过滤器进行多点追踪 4.6 查询距离、面积和点坐标 4.7 思考与练习 第5章 复杂平面对象的绘制 5.1 多段线、样条曲线和多线的绘制与编辑 5.2 创建填充圆环和二维填充曲面 5.3 创建和编辑面域与边界 5.4 徒手绘图 5.5 创建图案填充 5.6 使用擦除对象 5.7 思考与练习 第6章 控制图形显示 6.1 缩放和平移图形 6.2 使用命名视图 6.3 使用权平铺视口 6.4 使用鸟瞰视图 6.5 打开或关闭可见元素 6.6 思考与练习 第7章 图形编辑 7.1 对象选择方法 7.2 使用夹点编辑 7.3 常用的编辑命令 7.4 思考与练习 第8章 向图形中添加注释文本 8.1 文本输入 8.2 创建和使用文本样式 8.3 文本编辑 8.4 思考与练习 第9章 创建标注 9.1 标注的概念 9.2 创建标注样式 9.3 创建标注 9.4 添加形位公差 9.5 编辑标注 9.6 管理标注样式 9.7 思考与练习 第10章 使用块和外部参照 10.1 块的生成、使用和存储 10.2 块属性创建及应用 10.3 块的编辑和管理 10.4 使用外部参照 10.5 思考与练习 第11章 AutoCAD设计中心和CAD标准 11.1 进入AutoCAD 设计中心 11.2 将内容添加到图形 11.3 CAD标准 11.4 思考与练习 第12章 图形输出 12.1 图形输出基础 12.2 图形输出相关知识 12.3 应用浮动视口 12.4 思考与练习 第13章 三维图形绘制 13.1 三维绘图概述 13.2 三维坐标系和三维坐标 13.3 设置对象的高度和厚度 13.4 在3D空间中拾取点 13.5 在3D空间中编辑对象 13.6 三维曲线、曲面绘制和编辑 13.7 二维轴测投影 13.8 使用DVIEW命令进行动态观测 13.9 思考与练习 第14章 实体造型 14.1 创建实体 14.2 控制实体显示 14.3 编辑实体 14.4 三维图形绘制、标注与输出综合练习 14.5 思考与练习 第15章 着色与渲染 15.1 创建消隐图像 15.2 创建着色图像和渲染图像 15.3 思考与练习 第16章 综合实例 16.1 绘制零件图 16.2 绘制阶梯轴 16.3 绘制模板 16.4 绘制拨叉的三视图 16.5 三维图形绘制与标注综合练习 16.6 绘制书柜 16.7 绘制沙发 16.8 绘制居民小区模型 16.9 绘制椭圆形体育馆 前言:
AutoCAD 2004是Autodesk公司推出的最新版本的CAD设计软件,它对AutoCAD 2002中的命令进行了一定程度的改进与增强。例如,新增了修订云线绘制功能,改进了多行文字与外部参照管理,新增了工具选项面板等。通过本书,读者可学到如下内容:
● 熟悉AutoCAD 2004的使用环境,以及绘图环境配置方法。
● 使用AutoCAD 2004进行绘图的一些基本常识。例如,设置绘图比例、图限和单位的方法,利用图层有效组织图形的方法,以及对非连续线型的控制等。
● 利用坐标系、栅格、捕捉、对象捕捉、追踪绘制精确图形的一些方法和技巧。
● 各种二维对象的绘制方法,如直线、矩形、正多边形、圆、圆弧、椭圆、..
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