3ds max 6渲染的艺术(含1CD)
内容提要 :
进入2003年,中国电力出版社从3D技术发展较快的美国、韩国引进了一批优秀的专业书籍,包括读者企盼已久的《Inside Maya 5》、《3ds max材质与贴图的艺术》等等,受到了国内出版同行和广大读者的一致好评。
本书是为解决max渲染难题而做的,全书共分5篇31个专题、通过Step by Step的方式,全面介绍FinalRender、Brazil、V-Ray、Lightscape等4大主流渲染器。更是首次披露了反真实渲染(NPR)技术,轻松实现卡通、素描、手绘草图、2D-3D与工业制图渲染效果。本书主要解决应用中的重点和难点问题,并深入剖析高级渲染技法,从而实现技术与艺术的完美结合。
本书是目前国内较经典的3D渲染教程,学习渲染技术、必读本书。
编辑推荐 :
本书结构清晰,内容详实,重点突出,特色鲜明,语言浅显易懂,实例丰富,艺术品味高,而且书中所讲述的使用方法和技巧也都是作者多年来总结的心得。本书的配套渔船中收录了书中所有范例使用的材质、贴图、模型、最终渲染及一些常用的软件,另外还有作者和国外三给艺术家的精彩作品欣赏。
作者简介 :
目录 :
前言
第1篇 FinalRender渲染器 第1章 星战传说 1.1 实例分析 1.2 实例操作 第2章 光影空间 2.1 实例分析 2.2 实例操作 第3章 盒子生活 3.1 实例分析 3.2 实例操作 第4章 雕像展览馆 4.1 实例分析 4.2 实例操作 第5章 黄昏的印象 5.1 实例分析 5.2 实例操作 第6章 入侵 6.1 实例分析 6.2 实例操作 第7章 生活构成 7.1 实例分析 7.2 实例操作 第2篇 Brazil渲染器 第1章 艾舍尔——全局照明 1.1 实例分析 1.2 实例操作 第2章 地下室的危机——全局光光子贴图 2.1 实例分析 2.2 实例操作 第3章 结构空间——金属的反射焦射 3.1 实例分析 3.2 实例操作 第4章 多彩世界——玻璃的折射焦散光子贴图 4.1 实例分析 4.2 实例操作 第5章 最后一餐——HDR贴图的使用 5.1 实例分析 5.2 实例操作 第6章 葡萄——3S透明效果之一 6.1 实例分析 6.2 实例操作 第7章 透明人——3S透明效果之二 7.1 实例分析 7.2 实例操作 第8章 红与黑——景深模糊 8.1 实例分析 8.2 实例操作 第3篇 V-Ray渲染器 第1章 华彩 第2章 光辉 第3章 超级任务 第4章 教堂 第5章 鬼怪 第4篇 Lightscape渲染器 第1章 H.KURTZ住宅设计(室内灯光照明) 第2章 H.KURTZ住宅设计(室内天光照明) 第5篇 Mon-Photorealistic反真实渲染器 第1章 素描空间 第2章 生存的状态 第3章 工业效果 第4章 Lost Face 第5章 Stop! 第6章 Brazil TOON之速写效果 第7章 Brazil TOON之透明效果 第8章 沙漠之狐 第9章 水墨当风 前言:
本书是一部讲解3ds max 6渲染技术的重要著作。书名之所以叫做“渲染的艺术”,是因为本书在写作的过程中始终坚持艺术与技术相结合的原则,全部采用实例讲解与CG艺术创作相结合的方法,所附实例效果几乎包括了当今所有主流的3ds max艺术风格并充分展现出max常用渲染工具所能达到的令人惊叹的精美效果。
全书共分为5大篇,3下章。前4篇结合丰富的实例,分别详细介绍了FinalRender,Brazil,V—Ray,Lightscape 4种目前国际上最新、最流行的max渲染器的全部功能和使用方法。重点是第5篇:反真实渲染Non—photorealistic rendering(NPR),此篇是本书的一大亮点。时下人们在追求照片级真实效果的同时,也..
序言:
进入2003年,中国电力出版社从3D技术发展较快的美国、韩国引进了一批优秀的专业书籍,包括读者企盼已久的《Inside Maya 5》、《3ds max材质与贴图的艺术》等等,受到了国内出版同行和广大读者的一致好评。
本书是为解决max渲染难题而做的,全书共分5篇31个专题、通过Step by Step的方式,全面介绍FinalRender、Brazil、V-Ray、Lightscape等4大主流渲染器。更是首次披露了反真实渲染(NPR)技术,轻松实现卡通、素描、手绘草图、2D-3D与工业制图渲染效果。本书主要解决应用中的重点和难点问题,并深入剖析高级渲染技法,从而实现技术与艺术的完美结合。
本书是目前国内较经典的3D渲染教程,学习渲染技术..
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