跟我学3ds max 6(附光盘)

跟我学3ds max 6(附光盘) - 图书城
作者:
甘登岱 主编
ISBN:
9787115117502 , 7115117500
出版社:
出版日期:
2004-2-1
定价:
29.80
¥23.60元 79折 去卓越网购买 免费配送!
内容提要 :
    本书主要介绍了三维动画的特点,使用3ds max 6制作三维动画的基本方法,3ds max 6基本操作,4种建模方法,调配和使用材质的方法,灯光和摄像机应用,粒子系统和空间扭曲的使用,基础动画与脚色动画制作方法,动画渲染输出与后期合成等。 本书内容详尽、讲解透彻、实例典型,特别适合培训班作为教材,同时也可供动画制作人员和广大电脑爱好者阅读。 本书的内容是作者在实际工作与教学实践中积累的经验结晶,有很高的参考价值。
编辑推荐 :
    3DS MAX是Discreet公司推出的功能强大的三维设计软件,4.0以上版本相对于以前的版本而言,在造型、材质、渲染功能和灯光的设置等方面都有很大的改进。尤其是最新推出的6.0,其功能更加全面,在5.0基础上增加了许多新的插件,加强了游戏和电影特效并整合了其他软件的许多功能。 本书非常适合从事建筑及室内装潢行业的设计及工作人员学习,也可作为高等院校计算机设计专业和高职高专相关专业的教材,并且可作为高等院校其他专业和从事不同层次电脑动画、广告设计等相关专业人士学习、参考的资料。
作者简介 :
    
目录 :
第1章 三维动画制作入门
1.1 动画的制作过程
1.2 3ds max 6入门
1.3 3ds max 6常用操作
第2章 制作模型
2.1 样条曲线建模
2.2 多边形建模
2.3 面片建模
2.4 NURBS建模
综合训练
第3章 材质与贴图
3.1 材质编辑器
3.2 材质的基本参数
3.3 贴图设置
综合训练
第4章 使用灯光与摄像机
4.1 使用灯光
4.2 使用摄像机
综合训练 为大堂场景添加各种灯光
第5章 粒子系统与空间扭曲物体
5.1 粒子系统的种类
5.2 空间扭曲物体
综合训练
第6章 动画制作
6.1 基础动画
6.2 角色动画基础
综合训练
第7章 渲染、效果与后期合成
7.1 渲染的相关设置
7.2 渲染效果
7.3 环境效果
7.4 视频后期合成
综合训练 视频后期合成
前言:
背景知识 3dsmax是美国Autodesk公司推出的优秀3D动画制作软件,3dsmax6是其最新版本。该软件操作界面形象直观、容易学习,提供了包括样条曲线建模、多边形建模、面片建模和NURBS建模等强大的建模手段;提供了强大的材质编辑功能:提供了丰富的修改器和空间扭曲物体,可方便地对基本模型进行各种变形;提供了丰富的粒子系统,可方便地模拟降雨、喷水、灰尘、礼花等效果:提供了多种类型的灯光,从而改善动画效果:利用摄像机、基础动画制作方法和角色动画制作方法可方便地制作建筑效果图、电视广告、电视节目片头、游戏和影视特技等各种类型的动画。 本书内容与特点 本书全面系统地介绍了3dsmax6的用..
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