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内容提要:
GDI+是在Windows窗体应用程序中以编程方式显示图形图像的一种方法。
本书讨论GDI+技术,“图形编辑器”、“图像”菜单。由三部分组成,第一部分,概述了GDI+及GDI+的新功能,讨论了Graphics对象及该对象的方法、状态和创建;讨论了五种画笔的使用;讨论了Font对象、构造函数、属性、方法和颜色;讨论了Color对象的成员及它们的应用,RGB函数,Alpha混合线条和填充;讨论了GraphicsPath对象,该对象的方法及应用,创建轨迹梯度。第二部分,讨论使用GDI+显示图形图像;GDI+支持的图形文件的格式、加载和显示图形图像文件;在控件中显示图形图像。第三部分,讨论了“图形编辑器”、“图像”菜单;使用“图形编辑器”、“图像”菜单制作和编辑图形图像;图形图像的颜色处理。
本书适合于对Visual Basic编程有一定了解,希望进一步学习Visual Basic.NET的GDI+技术的读者。
作者简介:
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目录:
第1章 概述GDI+
1.1 GDI+的基本功能和特点 1.2 Graphics对象的创建 1.3 笔、画笔、颜色和图案 1.4 GDI+的组成部分 1.5 GDI+的新增功能 1.6 Windows应用程序项目和应用程序模板 1.7 Windows窗体及其Visual Basic代码 第2章 Graphics对象 2.1 Graphics对象的方法 2.2 Graphics对象的状态 2.3 嵌套Graphics容器 第3章 笔 3.1 Pen对象和Pen构造函数 3.2 Pen对象的属性 3.3 Pen对象的方法 3.4 使用笔绘制线条和矩形 3.5 绘制基数样条 第4章 画笔 4.1 SolidBrush画笔 4.2 HatchBrush画笔 4.3 TxtureBrush画笔 4.4 LinearGradinetBrush画笔 4.5 PathGradientBrush画笔 第5章 Font对象 5.1 Font对象的属性 5.2 Font对象的方法 5.3 Font对象和颜色 5.4 字体和文本 第6章 Color对象 6.1 Color对象的成员 6.2 Color对象的方法 6.3 RGB函数 6.4 Alpha混合线条和填充 6.5 创建线性梯度 第7章 GraphicsPath对象 7.1 GraphicsPath对象和路径 7.2 GraphicsPath对象的方法 7.3 创建轨迹梯度 7.4 构造并绘制轨迹 第8章 用GDI+编辑图形图像 8.1 GDI+显示图形图像 8.2 编辑图形图像 第9章 在控件中显示图像 9.1 Windows窗体 9.2 Web窗体 第10章 “图像编辑器”和“图像”菜单 10.1 GDI+的坐标系统和像素 10.2 图像编辑器 10.3 “图像”菜单 序言:
四十多年前,当我国刚刚研制出最初的几台计算机时,只有极少数科学家会使用计算机来做科学计算。那时,在一般人的眼中,计算机是非常神秘的,更不用说去使用它了。然而,时至今日,计算机已经走下科学家的殿堂,来到了老百姓的身边。现在,使用计算机已变成了人们的“家常便饭”,甚至连儿童也会用计算机来玩游戏和上网了。确实,今天我们正处在一个信息时代,计算机已经无所不在,它进入了各行各业,它改变着人们的工作、学习和生活,它已经成为人们不可或缺的工具和伴侣;于是,使用计算机也就从早期的少数专家特有的本领变成了如今人人都可拥有的基本技能。但随之,人们也就面临一个新问题:这就是如何普及计..
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